说句实在话,养马这生意,墨斗心里还真没👡🊘🐨谱。

    坐骑肯定是硬通货🍊🆖🏢,这点🃥任何网游都成立——起码国产网游是这样。

    引进的网游,很多都是点卡收费模式,为了保证付费玩家基数,不能做太多影响平衡性的东西——也正是🆀🌜⛢因为这一点,这类型游戏,土豪玩家多不怎么喜欢玩。

    花了钱装不到nb嘛。

    世道是公平的,想在某个方面获得利🎨📪益🗒、势必会在其他方面失去一些东西。

    但国产网游能活下来的点卡游戏只有一款,其他都是道具收🞤🖅🐒费,强化石、时装、坐骑、翅膀这🍇🆁些,强化石那是不买玩不下去、玩家没辙,其他东西玩家凭什么要买?

    游戏公司为了赚钱,肯定得在这些东西上强行堆出📋🙓等级歧视;

    游戏币马——或者任务马可以跑出4🎨📪00的速度,100块钱的怎么说也得🆫💤跑个600吧?

    其实🌠吃相很难看,跟⚘单机游戏玩dl商法没什么区别,本质上都是阉割游戏内容、逼玩家付费。

    只不过相对来说🍗,在坐骑上面动这种心思,玩家更容易接受。

    因为游戏币得来的坐骑也不是不能用,起码👡🊘🐨比玩家自己两条腿去跑要快吧?

    基📪于这一点考量,玩家直接充值买来的坐骑,速度不能超过通过其他免费手段得来的🌴🌴高太多。

    像页游、💨包括手游厂商,每天副本限次数,想多刷?5块钱一回,得劲儿买。

    端游副本很多也限次数,但墨斗还🞆真没听过有哪个游戏敢冒天下之大不韪直接在元宝商城上架副本牌子的。

    是的,端游里任何收费道具🙻都必须有一个免费的下位替换方案,靠极差效🔅♺应,一溜烟东西摆到玩家面前,一分钱一分货,想玩的爽就花钱🕆🇔、一分钱不充那就老老实实去肝。

    其实都是💨恰饭,吃相⚘都难看,相对而言,端游会有底线。

    页游手游成本低嘛,都套用以前q和qj的模版,换个构图就上阵,再加上买一两箱土豆当服务器,就几万块钱的事🈣⛴,捞一笔就走,不需要管别的;

    端游成本那可就上千万了,先不说先期开发,后期运营,光是弄个打团不卡的服务器都♕🈏♁得100多万,拉几十万一年的宽带,还得养程序员修bug做更(ke)新(jn)活动,不是一勺子买卖,需要留一点体面。

    基于🌠此,养马生意,养得好了当然是稳赚不赔,这一点可以确定;

    出来的坐骑速度再慢、起码能用吧?

    一分钱一份货咯,参照游戏公司坐骑速度和价格去定,或者做点儿马🏄🗦🝳鞍、马蹬、蹄铁之类的“外设🗟🜶🆧”,实在不行批量打便宜牧🌤🁃🃆草嘛。

    怕就怕养不好嘛。