王🟧🟠啸天看着《机甲联盟》游戏的对战方式介绍与他的账号。🜎🁁

    1v1对战中,可以进行天梯模式,👛🉥系统自动按照积分匹配对手,🕏也可以自行选择对手。

    游戏:不败战神

    本次游戏所用机甲:死神五代。

    获胜场次:零。

    战败场次:零。

    游戏胜率:百分之百。

    机甲联盟内一切机甲,以现有星盟与黑暗帝国军💴🖈方机甲为基准。

    对战场景可以双方指定,也可以随机选择。

    地图🁶🊏内🖊主要布局,双方各拥都拥有一个主基地,三条交战主路线,沿途设置三座🕮炮台。

    地图内,三条主交战🞕🔂♙路线,每过一段时间,都会💴🖈从主基地刷新出拿着能量枪与能量刀的步👤🊷🔺兵。

    遍布整🖊个地图,还会随🉣机在三条主交👛🉥战路线外的野区刷新出虫族。

    击杀敌方步🖪🕙🊄兵,击毁炮台♤🊖或🚚📸野外虫族,都会获得仅限当场使用的功勋值。

    按照王啸天理解,这🞕🔂♙个功勋值奖励的作用,就是升级炮台,增🃙加主基地派出步兵数量或升级步兵武器用的。

    功勋值对玩家驾驶的机甲的用处,只能作为填补弹药与维修费用的支出,不能升级玩家的机甲。每个玩家机甲只有一次生命机会,被爆机不能复🔛🁔活。

    两方玩家,驾驶着各自的♤🊖机甲,在地👛🉥图内交战,获胜方法为,为一方机甲全部被击毁或主基地被毁坏。

    王啸天看着这介绍,第一次玩🊙,没有选择天梯模式,而是准备选一个弱的对手,这样获胜容易些,毕竟王啸天他是在拿命玩这个游戏。

    王🟧🟠啸天开启了游戏1v1对战自定义模式,输入了筛选胜率百分之十以下的对🗄手🕮资格限制。

    有众多的对手账号的名字,出🊙现在王啸天身前的虚🉸🌇拟显🕮🍀🅂示器上。

    王啸天看中了一个胜率与♤🊖积分都很低的极🈕品账号。

    “游戏:黑夜的孤独面条

    获胜场次:五。