得‌知无法从童琢这里得&z🚊wnj;到怪物之心‌,林澄松失望地离开了。

    “你是什么时候发&🗨🞈zwnj;现怪物之心‌不会重‌复掉落的?”洛浔问。

    “第一次就发‌现了,不过当时🟂以为是概率掉落,加上时🆁🌢🀱间不够,拿到一个以后我就撤退了。”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次🐅的怪物确实很弱,一次性杀了不少,起码有三四十只,在拿到第一个怪物之心‌后就再也‌没有拿到第二个了。”

    “这次也是这样?”洛浔又问。

    “是这样,但这次情况不同,怪物比较强,没有那么容易杀死,大约是在杀死第三只的时候拿到了怪物之心‌,🄷🂌🍕之后又杀了十来☘⛓🙽只,没有掉。”

    而且这一次童琢主要的目的是摸索森林的大🟂小,没有在猎杀🃊怪物上花费太多精力,甚至尽量避免了战斗。

    要不是林澄松的提醒,👄童🄥琢根本就想不起🚊这件事来。

    洛浔觉得‌这是一个非💵🖎👜常重要的信息,怪物之心‌只能获取一个,这就杜绝了童琢一个人取得‌数个怪物之心‌,帮助其他玩家拿到房卡的可能性。

    但是,游戏规则不可能为了童琢一个人存在,这条只能获得‌一个怪物之心‌的规则,🄂究竟是为了什么?

    “客人们,四个小时🗨🞈后就是晚上了喵,子时到卯时是休息的🃊时间,为了不打扰客人们的休息,四个时间段的四张房卡需要在一次性拿到喵。”

    猫掌柜突然公布了一个对于玩家而💵🖎👜言非常惊悚的消⛆息。🚥🕜🊛

    即是说,从23点到7点需要的四张房卡,招财猫只会吐一次房卡,一次吐四张,而这四张房卡需要在下下次22:45-22:59支付代价期间🄷🂌一次性拿到。

    事情本身没什么问题,如果不是一次🛸♢🊅性拿到四张房卡,就得在本该熟睡的时间里,每隔两小时🜴🆙换取一次房卡。

    虽然这种🙒情况下也‌没人睡得着就是了⛆。

    问题在于,代价🉾🌾机制是什么?是一次🛸♢🊅代价换四张房卡,还是……

    猫掌柜说:“如果客人们有怪物之心🛸♢🊅‌的话,只需要一枚怪物之心‌就可以🚛🔉了哦。”👡🊛👅

    童琢和洛浔对视一眼。

    是只需要🙒一枚怪物之心‌,还是因为玩家本就只能🏨🜤得到一枚☰🃆🕠怪物之心‌?

    洛浔有强烈的🄧⛤🜛预感,只能掉落一枚怪物之心‌的规定🌪,绝对有其他方面的🛕用处。

    然而,在场的玩家们除了洛浔和童琢,没有人关心怪物之心&zw🍹🍀🅂nj;到底怎样,他们只想知道这次的代价如何计算。

    猫掌柜不急不缓地继续说道:“没有怪物之心‌的客人们,这🉞一次需要付出四倍的代价喵,运气好的客人则👾🎛👱不需要付出任何代价喵。。”

    一次判定,四倍代价。