02.

    安娜开始觉得事情有点不对了——

    不对的方向有些出人预料。

    她这位名义上的🊷王后妈居然是一位女巫,虽然看不到她的技能,但多半不会是什么善良正义的祝福、净化、治愈,而是足以满足所有糟糕想象的能力。

    安娜先为这明显有瓜的事🄿🃖🗯实啧啧称奇,随后才反应过来,系统是不是搞了🇅什么了不得的东西到她面前。

    不说那个非得开战斗之后才能够看到的详♣🊍细信息,就说这个“阵营”属性栏,就很有🔲🄥⛓点🚐💠📏东西。

    战斗模式是原本这个游戏的特殊玩法之一。

    虽然安娜是个纯正的PVE玩家,只走剧情不和人对打,但系统也存在PVP模式,开启战斗模式就可以双模式切换,相应的也会解🀰锁不同的技能道具等。

    安娜不打算现在开启,因为她道具和包裹栏的解锁条件不是这个⚳,如

    果开启战斗模式,在没有魔杖的情况下她大部分技能都会🂑🎄🎠被限制使用,如果想要用,就必须拿大量蓝或红或负面效果去换。

    这样她忍不住就担忧起自己的血条蓝条是不是太👙🉔🇅薄了一点,而且攻击落在身上,肯定会疼🗁的。

    回到房间,安娜立马将门锁住,一边思考退路,一边对🋂着她的界面戳戳弄弄,企图得到一些提示。

    其他人看不到她的光屏,它更像是一种虚幻的投影,在想要🅑操控的时候可以用手可以用🚐💠📏精神进行操作。

    上辈子的经验,这个游戏🄿🃖🗯PVE闯关模式下,采取的是触发式获得任务和提交🉉🅣的形式。

    也就是说,如果想要推进主💽线剧情,获得奖励或是什么,必然需要先遇到关键人物或关键🗁线索,触发后才🝄🈫🁓能够开启。

    安娜之前就猜测自己的主线任务应☐该是还没有被触发🈭🁤到,包🅑括她的属性栏解锁也是。

    这件事情的问🏚🚭🖧题在于,她并不清楚,线索♣🊍关键会以🃁🔷何等形式出现。

    想到这里,安娜忍不住揉了揉长发。

    把一头柔软漂亮的长🊌发弄乱又重新梳好之后,她才觉得冷静了下⚳来。🔙

    “别💑👉乱想了。开🊷始冒险吧,安娜斯塔西🚫🖓娅。”

    【叮——】

    【系统提示,玩家安娜斯塔西娅顺利🏾☄☟载入。】