第二十四章 偷袭者
整个北美都轰动了起来,混沌影业,一家没有任何资金介入、没🞵有任何人脉背景的小公司,真正的白手起家,却在华尔街控制的好莱坞之中杀出了一🜷💸条血路,这可不是遥远的二十年代,一万美元加上一台摄像机就可以拉起一个草班子,在好莱坞开辟出一方天地,这是二十一世纪,电影产业已经发展成熟的二十一世纪。即使如梦工厂拥有强大人脉支撑,即使如新线影业拥有丰厚作品版权资源后备,他们也没有能够打破资金链的强大封锁,一个被迫拆分,一个被迫收购,终究还是没有能够将“好莱坞八大”的名号延续下去,现在好莱坞依旧是“六大”,不可动摇、无人能够挑战的“六大”。
但,混沌影业却做到了——撇开未来的发展不说,在2006年的当下,混沌影业就做到了,在没有任何支持和帮助的情况下,凭借一己之力登上了金字塔顶端,成为顶级玩家中的一员。尤其是过去一年时间里,混沌影业在华纳兄弟、索尼影业的🄤封锁之下四处逃窜、岌岌可危,就连的空间都找不到,但混🎅🎰沌影业还是破釜沉舟地找到了一条生路,不仅逃出生天,而且还冲撞得华纳兄弟、索尼影业灰头土脸,成为了混沌影业强势崛起的见证人。
回顾2006年的暑期档,华纳兄弟一溃千里,三驾马车全军覆没,惨重损🜌失引发了内忧外患,巴里-梅耶在公司内部的绝对强权遭遇到了严峻挑战,一个不小心,他就可能成为下一个迈克尔-埃斯纳;索尼影业螳臂当车,除了“达芬奇密码”之外全面低迷,虽然亏损没有华纳兄弟那么夸张,但每部作品都有不大不小的损失,迈克尔-莱顿的自作聪🄕☿明却自🜾🇯🜆食恶果,过去两年强势崛起的势头迎来了迎头棒喝,这对于立志于统治好莱坞的索尼来说,内伤严重;迪斯尼更是打碎牙往肚子里吞,“加勒比海盗2”被压制得一点脾气都没有,所有的记录都成就了对手的辉煌,而且他们为了自身利益,不得不站到华纳兄弟、索尼影业的对立面,背信弃义,主动为“狂暴之路”的争议降温灭火,更为郁闷的是,他们还要支付兰斯酬劳——“加勒比海盗2”的剧本之中,有百分之二的分红是属于兰斯的。
在正面🃫🚰刺刀见红的对抗之中,💿🗫🞠混沌影业居然让华纳兄弟、索🛅🚃尼影业、迪斯尼都吃了亏,如此壮举,足以让其成为新贵,“好莱坞第七玩家”的名号,当之无愧。
现在所有媒体都在热烈讨论着,混沌影业比起梦工厂来说的优势和劣势分别是什么,梦工厂当初强势崛起之后前后坚持了将近十年,终究还是💄无以为继,混沌影业又能够坚持🚙📴🟂多久?这到底是昙花一现,还是真正的改变好莱坞格局?
其实所谓的好莱坞格局没有那么复杂,将复杂情况简化之后就是资金雄厚程度,为什💱🕪🌝么好莱坞六大电影公司能够统治整个市场?简单来说就是,十部作品失败了,只要一部作品成功了,他们就可以继续称霸下去,因为他们的身后有华尔街的资金支持,允许他们犯错,也允许🝝他们试验,同样允许他们失🎄🎧败。
但,电影公司却没有。
比如说华纳兄弟今年暑期档🕵🍻🍔三部作品都砸锅了,初步统计,这三部作品将会为他们到来三亿五千万到四亿左右的损失,当然,三部作品——尤其是“超人归来”——在市场周边、录像带租赁、电视台点播等方面还可以回收一些💙成本,但考虑到三部作品的市场反馈都差强人意,这方面的利润势必也有限。三亿五千万到四亿左右的亏损,即使财大气粗如华纳兄弟,也是一阵肉疼,更何况他们还要面对索尼影业来势汹汹的上升势头。但华纳兄弟依旧不会伤筋动骨,明年暑期档他💎🐭🃇们又势必将卷土重来。
相对而言,梦工厂就没有这样的好运了。单单以2003年为例,那一年,梦工厂的“猫鼠游戏”在全球收获了三亿五千万,票房利润就达到了九千万左右,但是“乌龙元首”、“辛巴达🝙七海传奇”、“蛇行太保”等作品却让他们亏损了将近七千万。当时梦工厂还必须抽调资金投入“怪物史瑞克2”、“马达加斯加”等作品的制作,完全入不敷出,最终就陷入了这样的恶性循环,可能他们拍摄🂪👧出一部赚钱的作品,却要面对六、七部作品失败的风险。
这种“失败承受能力”的差距,在大片时代的背景之下,将大型制片厂与中型电影公司的差距越拉越大。也许大型制片厂前面九部作品都失败了,第十部作品刚好是“加勒比海盗”,那么他们就可🖄以赚得盆满钵盈,华🅾🌋纳兄弟今年暑期档惨败了,但手握“哈利-波特”系列,他们就立于不败之地,后来“哈利-波特”系列完结了,华纳兄弟的声势就骤然滑落,被手握了漫威宇宙和“星球大战”宇宙的迪斯尼实现反超;但对于电影公司来说,三部作品之中就必须有一部作品取得成功,才能保障他们继续前进,否则只能在三千万成本以下的小制作不断打转,永远寻找不到突破机会。
混沌影业之所🌦以能够在短短三年之内强势崛起,成为第七玩家的强力候补,他们依靠的不是梦工厂式的强大人脉,而是匪夷所思的百分百成功率。尤其是混沌影业的发行部门成立之后,“罪恶之城”、“水果硬糖”、“狂暴之路”三部作品几乎是一步一次飞跃,势不可挡,如果按🏰🝲照这样的声势持续下去,混沌影业在金字塔顶尖立足,绝对不是妄想。
虽然说混沌影业全力打🆞🐮🃑造的第一部作品“女王”,下半年即将🁳登场,但所有人都清楚地知道,混沌影业崛起的最大功臣依旧是兰斯。
难以想象,这位天才导演的未来到底将会达到什么高度,史🛅🚃无前例的弹无虚发,将他的才华和能力发挥得淋漓尽致,只要💄他能够持续不断创造出佳作,那么混沌影业的上升势头就不会停止。现在,问题就在于:兰斯的终点到底在哪里?
虽然还未满三十四岁,但兰斯已经得到了无数赞誉,作为编剧和作为演员的才能都收获了奖项肯定,令人诧异的是,兰斯在导演位置上反而至今空手而归,但人们都坚信着,这样的尴尬不会持续太久,无论是奥斯卡连续三年提名最佳导演的壮举,还是罪恶三部曲在欧洲大陆赢得的赞誉——传闻说,今年的威尼斯电影节打算开辟一个专门的单元,连续播放兰斯的罪恶三部曲,这完全是大师级别的待遇,📖🚹只有那些纵横影坛多年的电影巨匠才能赢得欧洲三大电影节的如此肯定,但现在兰斯已经走进了大师殿堂,这些都是兰斯导演才华的直接证明。更🜦何况,在商业☉♈与艺术的摸索道路上,兰斯已经领先了数个身位。
一部“加勒比海盗2”,兰斯以编剧身份就将收入四百万,这已经跻身好莱坞顶尖编剧行列,没有人可以否认,兰斯撰写的剧本确实优秀,在扩大了格局的情况下,尽可能地保证了情节的紧凑和丰富,鲜活的人物形象更是广受好评;一部“狂暴之路”,混沌影业就收获了五亿的利润,如此壮举,即使比起当年的“泰坦尼克号”也毫不逊色——毕竟这部作品的利润将由两家公司来分摊,🜹🕫更可怕的是,进入录像带市场之后,混沌影业的周边收入还将源源不断地上升,仅仅依靠这一部作品,混沌影业未来三年的投资都将不用愁了。
与此同时,混沌影业也没有傻乎乎地满足于此,“狂暴之路”的宣传期还在持续,关于“钢铁侠”的消息就已经沸沸扬扬。且不说相关消息的真实度到底有多少,至少可以看得出来,混沌影业并没🖄有满足于“狂暴之路”的成功,他们依旧在按部就班地继续🀚☾🅅开拓创新,这种想🝝法本身,就已经让混沌影业领先了无数中小型电影公司。
所以说,混沌影业的确在改变着好莱坞的格局,并且还将持续下去,好莱坞新任第七玩家也许真的可以掀起⛟🛧🞮一股天翻📊🙋地覆的浪潮🍧。
这也让所有业内人士都不由自主把目光放在了混沌影业身上,有人认为它的失败是迟早的,缺少了华🗏🚪🖉尔街资金的支撑,混沌影业的风险太大了,就好像梦工厂对史蒂文-斯皮尔伯格的依赖一样,仅仅依靠兰斯一个人支撑起整个公司,这是不切实际的;有人认为兰斯是聪明人,他会选择一个合适的时机引进华尔街资金,真正地让混沌🁎影业具备叫板资格;有人则认为混沌影业只是闪耀流星而已,“狂暴之路”的成功太特别了,几乎不可复制,而混沌影业另外两部发行的作品“罪恶之城”和“水果硬糖”也是如此,邪典风格的烙印注定了混沌影业将难以走出桎梏……
沸沸扬扬,整个好莱坞都在热议着混沌影业的横🗈🙫空出世,就连各大报刊杂志的社会版面、经济版面都不由自主把目光投放在了新任“第七玩家”身⛖上🜷💸,好莱坞真的到了变天的时候了吗?
2007年的炎热盛夏,混沌影业横空出世,加冕第七玩家头衔🞵,棋子终于变成了棋手,只是,这盘棋到底会如何继续下去呢?
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但,混沌影业却做到了——撇开未来的发展不说,在2006年的当下,混沌影业就做到了,在没有任何支持和帮助的情况下,凭借一己之力登上了金字塔顶端,成为顶级玩家中的一员。尤其是过去一年时间里,混沌影业在华纳兄弟、索尼影业的🄤封锁之下四处逃窜、岌岌可危,就连的空间都找不到,但混🎅🎰沌影业还是破釜沉舟地找到了一条生路,不仅逃出生天,而且还冲撞得华纳兄弟、索尼影业灰头土脸,成为了混沌影业强势崛起的见证人。
回顾2006年的暑期档,华纳兄弟一溃千里,三驾马车全军覆没,惨重损🜌失引发了内忧外患,巴里-梅耶在公司内部的绝对强权遭遇到了严峻挑战,一个不小心,他就可能成为下一个迈克尔-埃斯纳;索尼影业螳臂当车,除了“达芬奇密码”之外全面低迷,虽然亏损没有华纳兄弟那么夸张,但每部作品都有不大不小的损失,迈克尔-莱顿的自作聪🄕☿明却自🜾🇯🜆食恶果,过去两年强势崛起的势头迎来了迎头棒喝,这对于立志于统治好莱坞的索尼来说,内伤严重;迪斯尼更是打碎牙往肚子里吞,“加勒比海盗2”被压制得一点脾气都没有,所有的记录都成就了对手的辉煌,而且他们为了自身利益,不得不站到华纳兄弟、索尼影业的对立面,背信弃义,主动为“狂暴之路”的争议降温灭火,更为郁闷的是,他们还要支付兰斯酬劳——“加勒比海盗2”的剧本之中,有百分之二的分红是属于兰斯的。
在正面🃫🚰刺刀见红的对抗之中,💿🗫🞠混沌影业居然让华纳兄弟、索🛅🚃尼影业、迪斯尼都吃了亏,如此壮举,足以让其成为新贵,“好莱坞第七玩家”的名号,当之无愧。
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但,电影公司却没有。
比如说华纳兄弟今年暑期档🕵🍻🍔三部作品都砸锅了,初步统计,这三部作品将会为他们到来三亿五千万到四亿左右的损失,当然,三部作品——尤其是“超人归来”——在市场周边、录像带租赁、电视台点播等方面还可以回收一些💙成本,但考虑到三部作品的市场反馈都差强人意,这方面的利润势必也有限。三亿五千万到四亿左右的亏损,即使财大气粗如华纳兄弟,也是一阵肉疼,更何况他们还要面对索尼影业来势汹汹的上升势头。但华纳兄弟依旧不会伤筋动骨,明年暑期档他💎🐭🃇们又势必将卷土重来。
相对而言,梦工厂就没有这样的好运了。单单以2003年为例,那一年,梦工厂的“猫鼠游戏”在全球收获了三亿五千万,票房利润就达到了九千万左右,但是“乌龙元首”、“辛巴达🝙七海传奇”、“蛇行太保”等作品却让他们亏损了将近七千万。当时梦工厂还必须抽调资金投入“怪物史瑞克2”、“马达加斯加”等作品的制作,完全入不敷出,最终就陷入了这样的恶性循环,可能他们拍摄🂪👧出一部赚钱的作品,却要面对六、七部作品失败的风险。
这种“失败承受能力”的差距,在大片时代的背景之下,将大型制片厂与中型电影公司的差距越拉越大。也许大型制片厂前面九部作品都失败了,第十部作品刚好是“加勒比海盗”,那么他们就可🖄以赚得盆满钵盈,华🅾🌋纳兄弟今年暑期档惨败了,但手握“哈利-波特”系列,他们就立于不败之地,后来“哈利-波特”系列完结了,华纳兄弟的声势就骤然滑落,被手握了漫威宇宙和“星球大战”宇宙的迪斯尼实现反超;但对于电影公司来说,三部作品之中就必须有一部作品取得成功,才能保障他们继续前进,否则只能在三千万成本以下的小制作不断打转,永远寻找不到突破机会。
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