冰火蟒的攻击距离足足有20码,但他的AOE范围却只有4码,再不让它丢失攻击目标的前提下☔⚳,直线🉿位移显然是不可取的,而左🖅右位移却恰好能做到这一点。

    许逸能做出后空翻,同样能做出前空翻以及侧空翻⚭🔤🂢,翻腾的距离皆是为5码。

    而在许逸进行后空翻后,会多出1码的移动,以🃕他与冰火蟒相等AOE范围的移动距离,🎢💵🖑他完全可做到无伤攻🂵📇击,而低于这个距离的其余三人只能分担硬抗!

    不论是BOSS怪还是普通怪,只要是远程怪,当玩家在自身的射程范围内,怪物就不🝫🎅会再移动。

    唯一需要他注意的是,他的移动区域只有在175度范围内,超过这个扇形区域,BOSS喷出的火蛇很可能就会伤到🁸另一头的三名队友。

    也就是说,在他位移达到扇形的一边极限范围之后,他势必要折🐫返。

    而他这🀢⚄🎷个折返的过程,一个侧空翻后就要承受3秒⚭🔤🂢的攻击时间。

    冰火蟒的吐息是持续性的,游戏以每1.5秒的时⚭🔤🂢间🊹🕐🈴计算一次伤害。

    2次伤害👎🇪🛛得许逸硬抗过去,没有任何取🌎巧的方式。

    精创药🀢⚄🎷一次使用的冷却时间为三秒,火蟒每次给到⚭🔤🂢他的伤害大约在📔90点,勉强算是能扛过去!

    这一关,但凡许逸的移速再差一点,或者是侧空翻的距离没有因为敏捷而🔬🃭增加,🅊即使他有着两个豁免伤害也一定抗不过去。

    因为豁免伤害的技能冷却时间也远非普通技能相比,🊹🕐🈴动辄🗂😵就🛫🟘🝝是15秒以上的冷却时间!

    像逆风行这种无敌技能,更是🞨🖫🕢达🐔⛊😰到了整整35秒🃕的冷却时间!

    冰火蟒🀢⚄🎷的血量有5♄🅺900,足足比之前的巨翼蝠王还多出1100的血量。

    但万幸的是,它的输出虽然比较要特🗛色,但他的防御并没有太变态。

    甚至,比巨翼蝠王还低一些!

    许逸的五👎🇪🛛层暴击,能够给它造成10点的连发伤害。

    冰火蟒虽然有两个♄🅺头,但是它的生命是共享的。🃕

    5900就是5900,不会因为多了一个脑袋,而🊹🕐🈴多一条命!所以血量掉得💽🗔也不慢!

    没🉌🅾多久,就被他们打掉了近2000的血皮!

    战斗将近持续了1分半钟,喜讯接踵而来。

    王浩和他的步枪点射🞪🖿技能都升到了四级,而牧师的初级单体治愈也升到了两级。