万一有玩家真的跑到各个服务器上轮着发信息组建跨服公会也保不齐,所以不能一概而论,这时候关键词就派上用场🚨🕷🎎了。

    对报警信息按关键字甄别之后鉴定为诈骗信息的,tcg游戏的处理方法是,该让骗子花的钱不要替他们省,跑马灯信息在他手🛥机本地上飘一下就行了,但是不向全服广播。这样🅸就把诈骗信息彻底过滤掉,骗子乐呵呵的以为自己的信息发出去了,在本地看不出异状,🆃其实别的玩家根本看不见。

    等到骗子反应过来的时候,也差不过该封号了,骗子到死都不知道问题出在哪,而👻🎂诈骗信息只有初始的极少数几条能够发出去。

    苹果服上的骗子其实也不少,🞿因为苹果玩家有🊀🍎钱啊,所以骗到一个就赚一个。

    因为楚垣夕勾搭的大公会基本都进了苹果服,所🟔以苹果服务器🉓🆽上的跑马灯信息🗦画风大变:

    “盛世公会招人😝🂚,只要🖁土豪,vip🂞9以上的来!”

    “ycy官方后援会前来助战,村民们速度来🊀🍎加公会,一同打🉓🆽造我们的动物公司~~”

    “神剑公会震撼入住,今晚直播连开1🙽00个紫宝箱,斗鲨🞠搜索神剑公会直播间——”

    楚垣夕在看不见的战线🖁上为了保护🊆🎂🎏这群土豪玩家战斗了一下午,到晚上的时候基本可以检视战果了。

    安卓官网第一时间进来20多万人,全天注册了80万,渡过新手引导的超过50万,游戏时间🔖超过30分钟的有35万人。苹果服一共🏱🝶进了30万人,游戏时常超30分钟的达到15万,这个数🆔🏔🙷据可以说是极为满意了。

    taptap评😝🂚分下跌到8.9,算是还维持在及格线以上,下跌的原因楚垣夕觉得可能是游戏内容比较单调,跟皇室冲突类似,只有玩家间pk,没有推图过副本,让很多人不适应。天朝玩家特别是老玩家最习惯的还是无脑过关类的游戏,一关又一关就是一个个目标,过关可以让玩家有成就感和满足感。

    这算是后期值得优化的目标吧,之所以没有搞成关卡式,是因为杨健纲的强迫症犯了。他觉得所谓关卡必须有一定的套路才算关卡,换言之必须能卡住玩家点什么,比如说必须追求某一张卡牌,没这张卡就很难过去,或者必须使用某种打法才能过,引导玩家进行🞆👹定向追求。

    但tcg游戏很难实现这种卡点,因🂞为打法实在太多样了,多到把策划都给难住,做不成明显的关卡。

    不过游戏上线之后肯定是要进行大🊆🎂🎏功能的更新,后面更一套副本上去,把薛明的机器🞷😳🅡🞷😳🅡人往上一拉,每个机器人带不同的手牌也就是了。

    最后看了一下充值,首日充值数算是相当低迷,不🄈🞵过也不意外。tcg游戏本来就不是一个高充值的游戏,特别是从几个月前就跟过来的玩家群体,虽然游戏的热情很高,但是因为没什么新鲜感,充值的热情就很低了,再加上游戏中对人民币战士的各种限制和坑爹的秒钻规则,那充值的激情肯定备受打击。

    而且之前的删档测试中他们有的已经充过值了,这些充值都是要在第一天双倍返还的,更加🝩没有充值动力。理论上他们才是第一天充值的主力。

    最终首日的充值安卓官网大概200多万,苹果不到100万,大概是老玩🗨🞉💐家里选择苹果的反而占多数?

    楚垣夕是联络过几个游戏公会进驻,不过没有勾🟔引他🇶🝃🈞们充值,充值这种事,等到《乱世出山》手游这种高arpu值的游戏上去之后🚹再让他们撒开了充,这个资源人脉不值得用在tcg上。

    他联系公会的主要目的还是在于传播,一旦这些公会玩家玩爽了,他们的社交链上可是有很多潜在玩家的,都是横跨多个游戏的公会,能影响到的玩家数量🂑巨多。

    最后最后的一点,就是🖁漫画服务号上发礼包的成果。

    这算是🎬🔋服务号的首战,一天时间发出去礼包上百万个,关注🞠数暴增了八十万,这个礼包是从游戏内强行引导过来的。

    只要多关注个服务号就能领🙑🉪礼包,一般玩家还是愿意的。而楚垣夕关注的是漫画的点击量是否大增。