第三章-得逆天机缘!(2/3)
以战棋游戏为例,从最简单的一步一步排兵布阵,到类似精力条的出现,其实都是为了让回合制增添新的血液🎒🐤。
而在《仙剑奇侠传》跟《最终幻想》这两款游戏里🖔💕,战斗系统杨晨也是打算参考梦境记忆中☆☱🃍最终幻想重制版的战斗系统。
玩家可以选择类似ar🃈pg的模式进行游戏,同样也可以选择类似回合制的策略👉🕒模式,进行更为休闲的玩法。
“不同于开放世界里面,玩家可以跟绝大多数的物体进行互动🜮🅠🇼,堆砌细节,这两款🖏游戏里面视觉效果将是重中之重。”
“一些简单的细节资源可🃑🗈🙫以取消,加重画面视觉效果的呈现。”🎺
杨晨说着游戏里面一些需要重视的地方。
跟开放世界类的游戏不同,开放世界类的🌛游戏需要强调玩家对游戏世界的一♬🚕个概念。🚆👌
也就🕃🕍是玩家所认为的自由度,游戏里面细节的堆砌。
但对于rpg类游戏而言,这些东西可以说🎷是有好有坏了。
开放世界需要这些细节堆🃑🗈🙫砌,因为开放世界游🎿戏📦重要的是世界。
而rpg类的游戏,大🃈多数的核心要素是在于游📦戏的剧情这一个点上面,太过于强🖏调这些细节,反而会让玩家进行分心,将重心点从剧情转移到其它方向。
“前期的话以《仙剑奇🃈侠传》为主,《最终幻想》这一块先将米迦德地区完善。”杨晨看着众人说道。
《仙剑奇侠传》的内容其实也不少,但跟《最终幻想》这庞大的宇🗒🚿宙观一比起来,反而算🙉🈠是小的🗔🛓了。
毕竟杨晨决定制作的🗨是《仙剑奇侠传》的第四部,可以说是跟整个系列关联最小的一部了。
………………
会议结束后,《仙剑奇侠传》的项目也很🌛快立🎿项,进入研发阶段🎺。
而作为一款vr游戏🗨,它与杨晨梦境记忆中的游戏也有很大区别。🗒🚿
画面内容这些就不说了了,玩法上面迷宫的方式以地图是推进为主,让玩家困在迷宫里面动辄一两个小时的设定,着实有一些过分了。🙭🍤
其次就是一些玩法系统,例如功法、仙术系统,梦境记忆中的《仙剑奇侠传》可以说是纯粹的🖎线性,但如果是直接这种纯粹线性的话,那🐬🂹游戏内容上面就⚻🖢显得有一些单薄了。
增添一些路途上🃕有意思的支线剧情,这也是杨晨团队需要考虑到的事情,另外就是技能系统了。
更多的养成,玩家在游戏里面除了进入琼华派之外,同样也会学习到一些独特的技能,有功法、有武技、也有术🜿法。
另外🕃🕍就是仙侠游戏特有的法宝系统,云天河、韩菱纱、慕容🄓☬🂡紫英以及柳梦璃,这四大主角每个人随着剧情都能够获得一些独特的法宝,而这些法宝也有着相应的技能。
而在《仙剑奇侠传》跟《最终幻想》这两款游戏里🖔💕,战斗系统杨晨也是打算参考梦境记忆中☆☱🃍最终幻想重制版的战斗系统。
玩家可以选择类似ar🃈pg的模式进行游戏,同样也可以选择类似回合制的策略👉🕒模式,进行更为休闲的玩法。
“不同于开放世界里面,玩家可以跟绝大多数的物体进行互动🜮🅠🇼,堆砌细节,这两款🖏游戏里面视觉效果将是重中之重。”
“一些简单的细节资源可🃑🗈🙫以取消,加重画面视觉效果的呈现。”🎺
杨晨说着游戏里面一些需要重视的地方。
跟开放世界类的游戏不同,开放世界类的🌛游戏需要强调玩家对游戏世界的一♬🚕个概念。🚆👌
也就🕃🕍是玩家所认为的自由度,游戏里面细节的堆砌。
但对于rpg类游戏而言,这些东西可以说🎷是有好有坏了。
开放世界需要这些细节堆🃑🗈🙫砌,因为开放世界游🎿戏📦重要的是世界。
而rpg类的游戏,大🃈多数的核心要素是在于游📦戏的剧情这一个点上面,太过于强🖏调这些细节,反而会让玩家进行分心,将重心点从剧情转移到其它方向。
“前期的话以《仙剑奇🃈侠传》为主,《最终幻想》这一块先将米迦德地区完善。”杨晨看着众人说道。
《仙剑奇侠传》的内容其实也不少,但跟《最终幻想》这庞大的宇🗒🚿宙观一比起来,反而算🙉🈠是小的🗔🛓了。
毕竟杨晨决定制作的🗨是《仙剑奇侠传》的第四部,可以说是跟整个系列关联最小的一部了。
………………
会议结束后,《仙剑奇侠传》的项目也很🌛快立🎿项,进入研发阶段🎺。
而作为一款vr游戏🗨,它与杨晨梦境记忆中的游戏也有很大区别。🗒🚿
画面内容这些就不说了了,玩法上面迷宫的方式以地图是推进为主,让玩家困在迷宫里面动辄一两个小时的设定,着实有一些过分了。🙭🍤
其次就是一些玩法系统,例如功法、仙术系统,梦境记忆中的《仙剑奇侠传》可以说是纯粹的🖎线性,但如果是直接这种纯粹线性的话,那🐬🂹游戏内容上面就⚻🖢显得有一些单薄了。
增添一些路途上🃕有意思的支线剧情,这也是杨晨团队需要考虑到的事情,另外就是技能系统了。
更多的养成,玩家在游戏里面除了进入琼华派之外,同样也会学习到一些独特的技能,有功法、有武技、也有术🜿法。
另外🕃🕍就是仙侠游戏特有的法宝系统,云天河、韩菱纱、慕容🄓☬🂡紫英以及柳梦璃,这四大主角每个人随着剧情都能够获得一些独特的法宝,而这些法宝也有着相应的技能。