所谓的缓冲区,就是一个让武者🏷🞯🗮短暂缓🈫解休息的一个小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让👍武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不小,但🂃🌃对于真意以上的武🛢🞀者来说,真的不算什么。🜝🃊
就算不用全🈶🂲力飞行,两三个小时,也足以跨越🕘草原了。
如果全力飞行,真体武🕕者只需要几分钟,真魂武者就更快了。
所以草原这片🍎🍎适应区域,🖻对武者来说,并不是很大。
在之后的从🈶🂲古城到雷劫之域,☶🜯虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因🙕为相较于后面的路程,前🟅面这十块地域,仅仅只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者🅺🛶可以瞬间陨落,弱🂃🌃小的武者也可以👘🉇🅍一飞冲天。
而之🏎所以在前面的体📻☜验阶段和后面的路程中间设置一个🍎缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说🈫了,活下来的武者,并🁫🈱不一定能够得到对自身有用的东西,得到的🖎👟或许是一些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和其他武🟅者进行等价交换,双方各取🍎所需♈🆞🐨!
缓冲🏎区,就是🍎一个既📻☜能让武者休息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因为在雷🈫劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫🖻之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是⚍三角形前方的一条线。
这条线会把经过🅺🛶雷劫之域的武者汇聚在一起。
毕竟🏎如果不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易🔱🄗的作用。
而缓冲区之后,就是天骄古路的真正的考验👁🅷之地。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让👍武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不小,但🂃🌃对于真意以上的武🛢🞀者来说,真的不算什么。🜝🃊
就算不用全🈶🂲力飞行,两三个小时,也足以跨越🕘草原了。
如果全力飞行,真体武🕕者只需要几分钟,真魂武者就更快了。
所以草原这片🍎🍎适应区域,🖻对武者来说,并不是很大。
在之后的从🈶🂲古城到雷劫之域,☶🜯虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因🙕为相较于后面的路程,前🟅面这十块地域,仅仅只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者🅺🛶可以瞬间陨落,弱🂃🌃小的武者也可以👘🉇🅍一飞冲天。
而之🏎所以在前面的体📻☜验阶段和后面的路程中间设置一个🍎缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说🈫了,活下来的武者,并🁫🈱不一定能够得到对自身有用的东西,得到的🖎👟或许是一些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和其他武🟅者进行等价交换,双方各取🍎所需♈🆞🐨!
缓冲🏎区,就是🍎一个既📻☜能让武者休息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因为在雷🈫劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫🖻之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是⚍三角形前方的一条线。
这条线会把经过🅺🛶雷劫之域的武者汇聚在一起。
毕竟🏎如果不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易🔱🄗的作用。
而缓冲区之后,就是天骄古路的真正的考验👁🅷之地。