三十天又匆匆而过。

    依照之前的情况,每八天左右的路程上🟧🟡🞬有个绿洲。

    公孙慕容的队伍遇到了三个,只去🆾了一个休息,另外两个是路过,让外面🜲🆇的人通过调整视角高度把地方看到。

    队伍就不进去休息,去那🜭🅘🆱边不但🋢🚽有多半天的路程,还因为两个人感知到里面有很多厉害的生物。

    刺球是好用,但大家不愿意带着一大群生🙅🇿物溜达。

    他们在沙漠里走着轻松、惬意。

    周围各个⚯🔶其他势力的外来者日子却🆾不好过了。

    三十天,他们吃着高价的食物🔺🅫🉤,住着高价的房🌐♷🍆子,出去还要交数额很🁄大的保证金。

    付出了不少钱,收获方面却差上许多。

    以前他们赚钱是通过运输和猎取沙兽。

    前者是把对面没有,而这边🋼🞨🖧有的东西运过去贩卖,或者是💃🏊😜本神国或组织需要运送金贵的东西。

    后者是有针对性地做好准备,进到沙漠里先踩点,然后通过设置陷🄒☤🁗阱的方式得到沙🄗兽的本身资源和积分。

    现在运输是不用指望,根本过不去,连他们不得不承认的公孙家的队伍都🜲🆇还没到中心区域,别人更不行。

    至于猎杀沙兽,以🚵🗮🞾前一般是有个大概的范围,某个地方可能出现⚃🎲什么,然后派人过去先查看。

    现在是某个地方可能出现想像🔺🅫🉤不到的东西,派人去查看,人就复活到低级地图,消息倒是通过外👃面派人传进来。

    知道去查看的人死在了谁的手上。

    死在某个三级地图才应该有的生🋢🚽物的手上还好说,大家努努力,有机会🍁🅌🅌猎杀。

    问题是有的遇到⚼的是成群的四级或五级地图里有的生物,知道了只能躲避。

    更有倒霉的在前去的路上被大鸟抓走,🟧🟡🞬知道了是白知道,大鸟到处飞。

    唯一能安慰和刺激人的事情是,有人在沙🙅🇿漠里找到宝贝。

    如某个沙丘被风吹着移动时,露出掩盖住的虚幻真实战舰部件。有个神国的队伍就遇到了,这一个东西就值回之前的全🃖🗮🞽部付出。

    还有两个势力的人在绿洲里挖行军灶时挖到了三星水晶棺材完整⚃🎲模块。