在天赋系统页💰面的右🈷🂽🔏上角,多出了一个之前没有的、特殊的奖励符号,罗兹看了一下便将🅣其打开。

    海贼猎杀:

    500——800万贝利……已猎杀3人

    800——1000万贝利……已猎杀2人

    100🏫🝃🈠0——1200万贝利……已猎🁮杀2人🙋🈵

    1200——1🗚500万贝利……已猎杀2人

    1500—🏏🙂🇦—2000万🂒🎒贝🃌🖗利……已猎杀1人

    200🏫🝃🈠0——3000万贝利…⚃🎰🔳…已猎杀1人

    ……

    左边的海贼猎杀,记录了罗🃌🖗兹至今为止🁮猎杀过的所有海贼,并且清晰的注明了每一个奖励区间和递减区间,与之前罗兹的猜想完全一致。

    多次猎杀悬赏金在一个区间内的海贼,获得的天赋熟练度奖励将会依次递减,并且第一次猎杀新区间内的海贼,🐯🃕🗭必🏫🝄定获得一点自由天赋点。

    悬赏金三千万以上,还有多个区间。

    五千万是一条分🗚界线,一亿到五亿每增加一亿都是一条分界线,再往上则仅剩下三个区间,分别是五亿到八亿、八亿到十二亿以及十二亿以上!

    “🞊很清晰的划分,不过这个世界很多海贼的实力,可不是单纯用悬赏金就能直接划分开来的。”

    罗兹从上往🏏🙂🇦下看了一遍,然后转头看向右🛚🜻侧。

    击溃海军:

    海军少将……已击溃0人

    海军中将……已击溃0人

    海军大将……已击溃0人

    海军元帅……已击溃0人

    右边的🏫🝃🈠海军击溃,🖷🗍清一色的全部都是零,罗兹至今尚未击溃🉭🊟过少将级别的海军。

    “糟糕的🜰划分,支部少将和本部少将虽然都是少将,但实力差距可完全不在一个等级。”