记🔐⛗者丝毫不因自己准备挑事而感到羞耻,反而跃跃欲试:“其实我就想知道b社新游《辐射76》扑街了你是否很爽啊?”

    楚垣夕心说你特么成心就想搞个大新闻啊?我让你如愿!他一摆手仿佛阻止对方别说🎐了:“如果你是因为产品发布会时候的那个小插曲而问,我收回之前的话。当时我说话《辐射》跟我们撞档是b社的不幸,这话不走脑子🍕也没做调查,我感🌡到很抱歉。”

    台下记者纷纷表示友邦惊诧,这不像楚垣🂒夕的风格!楚垣夕不是个事儿精吗?没事都能造出事了,这息事宁人的语气,不是一个关于炒作关于制造话题和热点的人应该说出来的话吧?

    可没等他们接着发问,楚垣夕自己续上:“我对《辐射》系列的的概念还停留在《辐射3、4》和《新维加斯》,没想到《辐射76》根本不是个rpg游戏。我们是正宗rpg游戏,玩剧情🏐🙏🉘的,它是个射击类fps游戏,没剧情,跟我们完全不是竞品。虽然都是游戏,但是根本不存🝓🊫在撞档这一说,所以我得向b社的粉丝们道歉,我之前不该那么武断。”

    这番言辞恳切有理有据的发言之后,楚垣夕回忆起微博上被人发遗🟎🜃⛆照的事情,而且还被b社粉丝把他跟朱魑给合葬了。想到这里他咬重音强调:“简而言之,他们扑街不😰🄿🃗是我造成的。”

    记者正不知道怎么往下讲,突然等到最后一🌮🂟🐆句,立刻就兴奋了:“其实我就是想听听您从专业的🍬🋍😄从业者角度评价一下《辐射76》为什么扑街?”

    楚垣夕察🄮觉到记者可能是友军,至少不含敌意。

    “啊?我也不太清楚,一看不是竞品🊂🍤,而且既不好玩体验又超烂,就没太关心,只知道扑街扑的非♟常惨烈。到底有多🂍🍝🉈扑街?”

    记者挠挠鼻子:“这还真不太好说,据说是实体销量只有《辐射4》的两成不到。🚹😖数字销售也不清楚,但是到今天也只能说刚刚上线不久,已经宣布要打折了,可想而知是极为扑街的。”

    “嘶……”楚垣夕用力大声吸了口凉🊂🍤气,“我记得《辐射4》全价时间非常之久,一共卖了1200万套全价,总销量2000万套。”说到这他话锋一转,“不过扑街也是跟它的前作比,和普通游戏来比🐨🂙🏐较的话也还可以了吧?”

    记者一脸“计划通🈽🃳”的笑容:“真的不可以,《辐射76》是aaa级大作,研发和宣发的费用大概有2.5亿$,几十万套的销量肯定赔死了。”

    “不不不你错了,它有巨大的提升空间。我们游戏公司不会轻易宣判一款aaa级产品死刑的。”♟

    “还能提升?”记者一脸诧异。

    “当然了。也不知道这个产品是哪个不懂游戏的人做出来的,为什么不能提升?找个智商正常的人回炉一下,我觉得从天朝随便找个游戏入行三个月以上的策划去🎇🎺🖆给把把关就行了,很容易提升🏐🙏🉘。”

    这话一说下🎙👝🉸边所有记者都亢奋了,立刻有人问:“您为🜌🀮什么这么看不起这款产品?”

    楚垣夕一摊手🂋:“因为这个产品的制作人🂒,既不会做网游,也不会做射击啊。”

    下面哄堂大笑,有的人不等轮到就起哄:“人家《辐射4》🕊🇷可是靠射击卖了20🛻⚂🎦00万套,珠峰级别的!您凭什么鄙视人家?”

    楚垣夕心说你们这🈽🃳么配合可别怪我报仇:“但是《辐射4》是靠射击成功的吗?我说心里话,b社就会做rpg,射击做的超烂的,也没做过网游。结果rpg还不好好做,做出来的网游内容不堪入🗭🞲目,然后逆天bug一大堆,那🅤么大的公司根本不会做后端,简直难以想象。所以,我为什么不能鄙视?”

    记者笑喷:“您这是一🅥🈦棍子打死一票人啊,人家怎么不会做服务器了?”

    “你听我说,这个项目五百来人的研发团队只有4个后端程序猿,我以一个从业者的身份,不认为♟他🌾🄩们会做网游后端。”

    “那不考虑bug的话,内容方面呢?”

    “我说了,不堪入目。它就算没有b🊂🍤ug,游戏体验也是⚤📔🚠地狱级,您玩了吗?”