游戏时间第十三分钟。

    召唤师峡谷上路,蓝色方上单☡锐雯再次单杀诺手。

    直接开启大招冲塔,三段光速q☋a的操作近乎以一种令人眼花🀦⚫🔒缭乱的速度一气呵成、一段e技能位移出💨🔗🀯塔再反手一记大招二段的破风斩。

    激🕙🊂🍜荡挥洒而出的凌冽剑芒穿透德莱厄斯的身躯,完成击杀。

    游戏时间第13分40秒。

    召唤师峡谷中路,紫色方中单☡影流之主一个大招“瞬狱影杀阵”在躲开了对手皎月女神一段q技能“新月打击”的同时携着四面八方奔袭而至的血红色残影扑向目标皎月。

    逼出对手闪现。

    技能影分身接二段再次位移突进跟上。

    平a接e技能鬼斩减速控住目标,不断走砍平🚺a输出,在对手打野螳螂赶来的同一刻触发大招二段效果瞬🛏🛛🝅间闪回到上千码外的🈡⛠原地。

    最后一个q技能的“影奥义·诸刃”借由皎月女神身后的那道影分身打🂧出。

    手里剑⛦🜩🄰穿透皎月女神黛安娜的身躯,伴随着大招死亡印记🉳的触发引爆,轻松于上千码距离外将人头收割≈带走。

    “an⛦🜩🄰-ally-has-been-slained(一名友方英雄被击杀)🔾。”

    “an-eney-🛸♣has-been-slained(一名敌方🗲🟤🟉英雄被击杀)。”🏨🜣🃿

    系统女声的击杀提示音就这样不间断地在😑🀪蓝紫双方玩家选手的耳边响起。

    蓝紫双方一个上单锐雯、一个中单劫,各😑🀪自的人头战绩🞁数据仿佛在交替着不断往上攀👭升。

    ……

    这个时候,就算是反应再迟🇖😣钝的玩家水友观众,都隐约🞁嗅到了此刻场上的一些不对劲的味道。

    那是若有若无的火药硝烟气息。

    就仿佛眼下的这片召唤师峡谷,已经成为了那蓝🖇色方的🞁上单锐雯和紫色方的中单影流之主两个人🞋💣📬角逐竞争与较量的战场。

    双方就这么较🈐♊🆯着🔿🆕🏘劲儿一般地不断在峡谷间展🌷🃱开着属于自己的杀戮节奏。

    哪怕两人没有正式面对面的对拼交手。

    但这样的氛围