第一十二章-白眉道童(1/3)
第21章抢怪者人恒抢之(3)
树林的东边此刻陷😝入一片热火朝天的景象,火焰在焦黄的树干上燃烧着,不时发出“噼啪”的声响,相比这热浪翻腾的场面,更多的火热还是燃💖烧在周围每个玩家的心里。
稀有飞禽类怪物!
与飞羽千芒猜测的结果有些相左,在《夜爵》中稀有🐔类怪物并不能算作是boss,在怪物分级的8个等级中,稀有类怪物的强🀣⚑🐩度分级不过比普通怪物高上一个层次而已。
可相对于刚开服玩家等级大多还徘徊在5级的现在,这只生命值高达1200点的【狂乱火莺】已算是一只boss了。最重要的⚐🐡一点,稀有类怪物掉落装备的几率远高🐨于普通怪物。
玩游戏第一追求的是什么——装备!
【狂乱火莺】在树林间穿梭着,时不时发出一声凶厉的鸣叫,它的身体虽然比普通火莺庞大🛸♣0倍,可飞行的速度和动作的灵巧却更胜一般的火莺。
在飞羽千芒三人赶到树林东边人群外围的时候,【狂乱火莺】的周围已站满了玩家,一些人员较多的队伍中近战职业早就在追☂☊♗击【狂乱火莺】,远程职业也不停的变幻方位,判断着这只稀有飞禽的轨迹,想要一击🀼🂌🍙奏功,将它的仇😍恨拉过来。
而那些闲散玩家、人数只有23人的🃃🕅队伍则拉开了一些距离,虎视眈眈的站在一旁,就等战斗一旦拉开序幕,所有人一拥而上,自己🗷☫🂒能否趁乱碰碰运气,幸运抢到【狂乱火莺】的最后一下补刀。
补刀!
这是《夜爵》🁦🇾研发出来后,伴随着击杀怪🞧🖟📹物的一项全新设定,从而衍生出来🔨的一个新的名次。
在《夜爵》中第一下命中怪物的玩🆈🍤家或队伍,可以获得怪物20%的经验值分成,而最💭🕂后一下命中怪物的玩家或队伍,不但能够获得怪物死亡经验😐20%,还能分享怪物掉落金币40%(限人形怪物),以及装备获取权10%(如果有10件装备的话)。
也因此,很多玩家在《夜爵》开服之前,就知晓了这一全新的设定,戏称怪物的最后一记攻击为“补刀🇫🛡🝿”!这是一项充满了投机、运气、偶然色彩的设定,但无疑给《夜爵》的魅力又增添了不少亮彩。
现在站在人群中外围的玩家,很多都是怀着☴🃨这种侥幸心理,期望能够抢到最后一下补刀的运气投机分子。
可惜,预想的情况与实际的情🛐🛤🞙形总是有些出入。
无论是站在人群内圈有实力击杀【狂乱火莺】的队伍,还是人群中外围期望碰运气的玩家和小队,300多人已将【狂乱火莺☂☊♗】逃逸的路线全部封死,可近10分🄌钟的时间,依旧没有一支队伍成功命中这只稀有飞禽。
一方面因为【狂乱火莺】是飞禽类怪物,在空中的飞行速度更胜一般火莺,玩家很难捕捉到它的轨迹,更重要的原因,则是想要击杀它的玩家🚓💺太多了,那么一小撮地方扎堆几十名近战,后面的远程⛓职业也是人挨着人挤在一起,这情形要是放在现实恐怕踩踏到骨折的事故都发生了,《夜爵》中虽没有踩人的惨剧发生,但也导致内圈的玩家们🞧🖥连转身都很困难。
飞羽千芒站在人群最外围观察了一会,嘴角逐渐勾勒出一丝绝美的笑容,她远远注视着半空盘旋的【🃟🙃🇬狂乱火莺】,转头吩咐澜五澜六:“你们俩一会听我指令,我说开始,你们就全力把人群撞开。15秒的时间,能冲到人群的内圈么?”
两个战士交换眼神,脸色同时露出兴奋的神情,连连点头:“没问题!交给我们吧,🌹🝗队长♏。”
“好!”飞羽千芒双眸中倒映着【狂乱火莺】飞行的轨迹,又道:“撞开人群冲到内圈之后,🗳不要犹豫马上😂⚏🐛以⚘👨最快的速度朝原路回撞,明白么?”
“明白!”
说着,飞羽千芒再不关注周围的情况,一双俏目🅍只是盯着中央的【狂乱火莺】,将这只稀有飞禽怪的飞行轨迹一遍遍的印刻在脑海中,心神如一台精密的电脑运转起☌来,计算着攻击的距离和最佳的时机。🟙🝡🌪
树林的东边此刻陷😝入一片热火朝天的景象,火焰在焦黄的树干上燃烧着,不时发出“噼啪”的声响,相比这热浪翻腾的场面,更多的火热还是燃💖烧在周围每个玩家的心里。
稀有飞禽类怪物!
与飞羽千芒猜测的结果有些相左,在《夜爵》中稀有🐔类怪物并不能算作是boss,在怪物分级的8个等级中,稀有类怪物的强🀣⚑🐩度分级不过比普通怪物高上一个层次而已。
可相对于刚开服玩家等级大多还徘徊在5级的现在,这只生命值高达1200点的【狂乱火莺】已算是一只boss了。最重要的⚐🐡一点,稀有类怪物掉落装备的几率远高🐨于普通怪物。
玩游戏第一追求的是什么——装备!
【狂乱火莺】在树林间穿梭着,时不时发出一声凶厉的鸣叫,它的身体虽然比普通火莺庞大🛸♣0倍,可飞行的速度和动作的灵巧却更胜一般的火莺。
在飞羽千芒三人赶到树林东边人群外围的时候,【狂乱火莺】的周围已站满了玩家,一些人员较多的队伍中近战职业早就在追☂☊♗击【狂乱火莺】,远程职业也不停的变幻方位,判断着这只稀有飞禽的轨迹,想要一击🀼🂌🍙奏功,将它的仇😍恨拉过来。
而那些闲散玩家、人数只有23人的🃃🕅队伍则拉开了一些距离,虎视眈眈的站在一旁,就等战斗一旦拉开序幕,所有人一拥而上,自己🗷☫🂒能否趁乱碰碰运气,幸运抢到【狂乱火莺】的最后一下补刀。
补刀!
这是《夜爵》🁦🇾研发出来后,伴随着击杀怪🞧🖟📹物的一项全新设定,从而衍生出来🔨的一个新的名次。
在《夜爵》中第一下命中怪物的玩🆈🍤家或队伍,可以获得怪物20%的经验值分成,而最💭🕂后一下命中怪物的玩家或队伍,不但能够获得怪物死亡经验😐20%,还能分享怪物掉落金币40%(限人形怪物),以及装备获取权10%(如果有10件装备的话)。
也因此,很多玩家在《夜爵》开服之前,就知晓了这一全新的设定,戏称怪物的最后一记攻击为“补刀🇫🛡🝿”!这是一项充满了投机、运气、偶然色彩的设定,但无疑给《夜爵》的魅力又增添了不少亮彩。
现在站在人群中外围的玩家,很多都是怀着☴🃨这种侥幸心理,期望能够抢到最后一下补刀的运气投机分子。
可惜,预想的情况与实际的情🛐🛤🞙形总是有些出入。
无论是站在人群内圈有实力击杀【狂乱火莺】的队伍,还是人群中外围期望碰运气的玩家和小队,300多人已将【狂乱火莺☂☊♗】逃逸的路线全部封死,可近10分🄌钟的时间,依旧没有一支队伍成功命中这只稀有飞禽。
一方面因为【狂乱火莺】是飞禽类怪物,在空中的飞行速度更胜一般火莺,玩家很难捕捉到它的轨迹,更重要的原因,则是想要击杀它的玩家🚓💺太多了,那么一小撮地方扎堆几十名近战,后面的远程⛓职业也是人挨着人挤在一起,这情形要是放在现实恐怕踩踏到骨折的事故都发生了,《夜爵》中虽没有踩人的惨剧发生,但也导致内圈的玩家们🞧🖥连转身都很困难。
飞羽千芒站在人群最外围观察了一会,嘴角逐渐勾勒出一丝绝美的笑容,她远远注视着半空盘旋的【🃟🙃🇬狂乱火莺】,转头吩咐澜五澜六:“你们俩一会听我指令,我说开始,你们就全力把人群撞开。15秒的时间,能冲到人群的内圈么?”
两个战士交换眼神,脸色同时露出兴奋的神情,连连点头:“没问题!交给我们吧,🌹🝗队长♏。”
“好!”飞羽千芒双眸中倒映着【狂乱火莺】飞行的轨迹,又道:“撞开人群冲到内圈之后,🗳不要犹豫马上😂⚏🐛以⚘👨最快的速度朝原路回撞,明白么?”
“明白!”
说着,飞羽千芒再不关注周围的情况,一双俏目🅍只是盯着中央的【狂乱火莺】,将这只稀有飞禽怪的飞行轨迹一遍遍的印刻在脑海中,心神如一台精密的电脑运转起☌来,计算着攻击的距离和最佳的时机。🟙🝡🌪