每个区域又有着三个以上的支线任务。

    这些🋗支线任务大多数又和该区域的挑战玩法相匹🆇🍙配。

    当然,在多番加持之下,整个《仙剑》世界颇有🆇🍙些阿育🉔🇄🖀公式化地图的味道在其中🜪🅁🃢。

    不过🋗和阿育的公式化地图不同,《仙剑》毕竟还是一部仙侠题材的游戏。

    所以在一些支线任务之中,需要玩家C控的主角团潜入当地豪绅、富户之家进行替天📔行道。

    更有为富😜不仁的贪官W吏等待着玩家进行击杀。

    还有各种御灵、装备和特殊技能等待着玩家挖掘。🐜🀨

    这些才是总T的游玩时间达到惊人🏤🛿⚠的50+小时的原因。

    如果全🃊🖊🐷蒐集的玩法,那麽就算是🐭🃈🕳最快也要达到五十个小时。

    当初在得知这一点的时候,所有人🏤🛿⚠都有一种崩溃的感觉🉔🇄🖀。

    然而偏偏最终还是做到了。

    究其原因,还是因为重复。

    实际上玩过所有区域的人都知道,每个区域的大概流程其实🗁都差不多。

    但架不住主线出众的情况下,支线🏤🛿⚠任务也足够丰富。

    所以哪怕是後期的地图略显重复,但却胜在丰🟕🝁富。

    (PS:话说就🔛🁘🆂没有大🌉☴🃦佬制作出类似的伪3A游戏麽?)

    以三千万的成本制作出一🛃🙬🍛部国产伪3A游☽🄴🁭戏,还是🐜🀨很出众的。

    虽然是伪3A,但🁔🅤这部游戏🝪🍿自⛔🚄🐺然收获了玩家们的一片好评。

    其实对於大🐑⚵🕮多数玩家来说,一款游戏是否好玩的关键一是看剧情,二就是看游戏玩法,三就是看游戏的优化是否出众。

    只要做到这三点,🁔🅤哪怕是T量较小,也仍旧会是🆇🍙一部神作。

    当然,价格能够更加亲民一些就更好了。

    赵昊的定价就b较“凉心”了。