在天赋系统页面的右上🕏🈦角,多出了一个之前没🙄🇹有的、特殊的奖🗕🛝🝗励符号,罗兹看了一下便将其打开。

    海贼猎杀:

    500——800万贝利……已猎杀3人

    800——1000万贝利……已猎杀2人

    10🙒🉱🋊00——1🗄🙈🈗200万贝利……已猎杀2人

    1200——1🗄🙈🈗500万贝利…🖪🕛…已猎杀2人

    1500——2🗄🙈🈗000万贝利……已猎杀1人

    200🟀0——3000🕏🈦万贝利🀹🁱🉦……已猎杀1人

    ……

    左边的海贼猎☟🀩杀,记录了🁾🋘🙣罗兹至今为止猎杀过的所有海贼,并且清晰的注明了每一个奖励区间和递减区间,与🇺之前罗兹的猜想完全一致。

    多次猎杀悬赏金在一个区间内的海贼,获得的天赋熟练度奖励将会依次递减,并且第一次猎杀🊋🎮🔞新区间内的海贼,必定获得一点自由天赋点。

    悬赏金三千万以上,还有多个区间。

    五千万是一条分界线,一🁾🋘🙣亿到五亿每增加一🚒亿都是一条分界线,再往上则仅剩下三个区间,分别是五亿到八亿、八亿到十二亿以及十二亿以上!

    “很清晰的划分,不过这个世界很多海贼的实🙄🇹力,可不是单纯用悬赏金就能直接👻划分开来的。”

    罗兹从上往下☟🀩看了一遍,然后🀹🁱🉦转头看向右侧。

    击溃海军:

    海军少将……已击溃0人

    海军中将……已击溃0人

    海军大将……已击溃0人

    海军元帅……已击溃0人

    右边的海军击溃,清一色的🀛♄全部都是零,罗🚒兹至今尚未击溃过少将级别的海军。

    “糟糕的划分,支部少将和本部少将虽☪然都是少将,但实🎢💱力差距可完全不在一个等级。”