《武侠世界》的官方论坛中,除了这个“自宫流”的帖子之外,还有一个帖子也很火,那就是关于游戏中新增🙈🈙功能的讨论帖。

    这算是论坛中玩家建议版块🏿☎♶的置顶帖,就是幕后大佬李书山想要看看玩家们对这个新增的功能,到底有什么反馈🖬🕪。

    纪云舟在今天进入游戏之前,也大概看了一🜲🆉🍫下这个帖子,这不看不要紧,一看简直吓一跳!

    他是真的没想到,不同的玩家对🆘这个新增的功能,看法竟然完😪不同!

    一开始回帖的玩家📉🙂,大都是直接购买的28元的最低档次仆人的玩家,他们表示就是🟓多了一个死板的np仆🛍🛈🚛人,作用也就只有一个,那就是继续充钱购买死亡次数……

    这个功能可以说满足了之前忠实玩家们提出的意见,那就是希望每天的可死亡次数多一点,至少🕹🎞💉能每天玩四个小时吧,现在玩家们每天平均玩《武侠世界》的时间也就两个小时不到。

    这对于那种希望一整天都沉迷在《武侠世🄊🟄界》游戏中的骨灰级玩👨家来说,简直就是一种折🚜磨!

    他们在玩♟🉫其他可以让自己入迷的游戏时,哪个不是玩到爽才肯停下,比如说《文明》系列游戏一直“下一回合”,而《三国:面战争》则不匡扶汉室成功就不退出游戏……

    还好《武侠世界》真的不是这种战略类游戏,当然也不排除以后有大佬将它玩成“一统天下”的战🙦🌦🁗略类游戏,毕竟这个游戏的自😷由度确实非常高,只不过现在玩家的🁺🊸🕆实力限制了它的自由度。

    从某种意义上来说📉🙂,《武侠世界》这么耐玩、有期待感,与它每天能玩的时间就只有这么短,也有关系,大概就类似“饥饿营销”。

    玩家们可能今天在游戏中又受苦了,退出游戏后愤懑地表示再也不玩这个游戏,结果🟓第二天又屁颠屁颠地进游戏了,然后成功完成复仇,这种完成反杀的过瘾感觉,真的不是其他的游戏可以具备的……

    毕竟其他游戏,缺少了像《武💟📃😏侠世界》这样的百分百拟真度☳。

    《武侠世界》的创造者李书山,其实是在刻意地控制玩家们玩这个游戏的时间,因为这个游戏的特殊性,简直堪比“缸中之脑”,他担心⚀🎏🐅玩家每天花太多的时间在🉼🌦里面之后,会分不清游戏与现实。

    另外,玩♟🉫家在游戏中待的时间越多,其实消耗的魔力就越多。

    因此,之前说玩家增加了可死亡🆘次数后📿,魔力完没有消耗,形成一种循环,也是有漏洞的,收割的精神力总量是不变的,但消耗的魔力增加了,意味着魔力的收入就减少了。🖫🕢🋕

    所以李书山在看到依旧有忠实玩家在🞰🗯嫌弃每🜲🆉🍫天的可死亡次数太少时,他就无🝴🏖视了。

    在他看来,每天玩家玩4个小时《武侠世界》都已经足够多了😪,那种每天进游🗪戏,半个小时就死出去的玩家,才是真正的优质玩家。

    最让人省心的玩家,无疑是那种将《武侠世界》当成治疗失眠症的人,反正进🗪游戏就自寻死路,死🙦🌦🁗出🚲🗖去之后觉得精神倦怠,就呼呼大睡,那种将觉睡饱的滋味,实在是神清气爽!第二天的工作效率都会高很多。

    这个讨论游戏内🗸新增功能的帖子中,随着土豪玩家的出现,那些只购买了🔆⚃🎰28元最低档次仆人的普通玩家,才发现,他们真的小觑了这个功能!

    果然普通♟🉫玩家和土豪玩家玩的💟📃😏真不是同📿一款游戏!

    论坛id为阴刻的土豪玩家,💟📃😏就花了数十万华元,购买了仅次于最高档次的5🗪00万华元才能订制🙦🌦🁗的人造人那一档次!

    这🁼几乎算♟🉫是最高档次的仆人,其颜值绝对已经算顶尖了,如果是男性仆人,颜值起码是陈冠希、吴彦祖的级别。