当文文提出要步步为营,一路上每隔一段距离就在隐蔽处埋伏下一支人数在四五人左右的床弩小分队,通过🂢🐡🁝这样的法子建立起一道无形的封锁网,而当这种营寨一直铺设到靠近上党到河内35级地⛄🗵☚图左右的时🀝♕候,文文的大部队终于遭遇到了河内一方的玩家军队。

    当敌人看到文文部队的时候很快就冲了上来,因为对手的数量实在是太少了,🀵🁅🃕少的让河内城的玩家都有点不敢置信,晋阳城拿下了上党,又收拢了邺城一方归顺的死亡呼吸带来的玩家,加上这段时间晋阳城通过胜利声势大涨后从🊘🐢🁠别的城市来投靠的玩家,晋阳势力的玩家总数应该已经突破两千人了,而邺城如今已经没有了防守能力,只是一座空城而已,晋阳城的指挥者该不会派出所有部队围在邺城城下吧。

    但是当河内一方的玩家看到文文身边零星的几个玩家的时候,绝大多数玩家都选择了冲锋,仅仅只有极少数的有心人觉得情况有些莫名其妙🟔🜶,但是他们终究影响不到大多数人的决定。

    文文看到敌人的时候肯定是跑了,床弩没有拿出来之前只是放在背包里的一个道具而已,不会影响玩家的移动速度,所以文文想要跑的快,对手是追赶不上的,而当文文逃跑的🋢🛁🙟时候,边跑边给他埋伏下的玩家们发消息,让他们等候自己的命令再发动攻📺击。

    这条路并不算🅔🆐长📌🙜,按照更新前的距离来测算,从上党城所在地图到河内城25~35级地图如果🊁🍛🈯没有坐骑没有铺设道路的话,只需要横跨一个地图,也就是十分钟左右的时间,而如今坐骑的普及率越来越高,算上坐骑的话,五分钟足够了。

    因此,如果追击的时间只有五分钟的话,即使敌人当中有高人的话,也是不太会心生怀疑的,而如果这个距离拉长一点,追击需要花费的时间再多一点,那么玩家就很难不会产生怀疑了,毕竟河内一方应该也很清楚,他们才是弱势的一方,而今天的晋阳在他们眼中堪比帝国,弱🀭⛦国追着🔨🃋强国喊杀,这本来就不正常。

    当一切外部因素都不存在,河内一方齐头并进,来势汹汹,然而当他们一路逐渐深入,一直行进至晋阳城下的时候🉉🅞🇫,才意识到有些不妙🏸🞸😽。

    地图转换点的消失,让砍二吃了个大亏,而如🇿🞓今同样的亏也被河内城玩家们吃了,由于根本不清楚自己眼下身处⛌🙁战场上的什么位置♸🍍🆰,导致他们深入敌腹也毫不知情,而当文文发动第一轮反击,河内城玩家被打蒙了的时候,第二轮第三轮的反击也早已在埋伏的道路上等待着他们了。

    床弩的杀伤🎸🕶🎄力在现🙦阶段堪比歌长恨的一次普通攻击,即使有玩家能够承受的起,但是却绝对难以承受住轮番的箭雨攻击,而当河内城大军前方受阻,后方被前方的脚步所阻,前方想退,却被后方挡住了退路的时候,人心的慌乱瞬间传递,死伤也是从这一刻开始。

    (本章完)

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