二十六章 、坦白(1/5)
“🅪幸运加持:你可以指定一个对象,强制提升目标的幸运属性。(使用幸运加强会对某段时间的预知结果造成影响。)”
‘幸运加持’能力是提升一个目标对象的‘幸运值’,持续时间的解释是‘🙽🏴一段时间’,张扬使用了几次得出结📥🝁论:能力持续时间,是随着时间衰减的🜼🙮,比如刚开始得到了十倍的幸运,到了第二分钟、第三分钟,就会衰减到八倍、七倍,过了十分钟以后,效果也就差不多消散了。
在开始的五分钟时间里,‘幸运加持’能力效果还是很明显的,不过‘幸运加持’给其他球员使用的效果,其实并不怎么好,比如给一个前锋使用‘幸运加持’,一段时间内,🕢🙓提升这名前锋球员的幸运值。
有什么意义吗?
到了比赛场上,一个前锋球员几分钟内,不一定能获得射门机会,就算得到了机会,要🎿🖺🗪进☎♺球也大多不是依靠运气。
其他位置球员更不用多说。
足球比🔟🁻赛的运气很重要,但缩小到单个🐅♈🆞球员的几分钟效果🇲🜞🃏,就很难决定什么了。
这个能力效果加持在门将身上就不一样了。
张扬了解‘幸运加持’的能力效果后,就觉得🙁🙸放在点球大战上才🗪最有用,当一个门将有了‘幸运加持’,短时间增加很多的幸运以后,连续扑点球成功率肯定会大大提升。
这🅪就🅄是🔟🁻专门为‘点球大战’出现的神通能力啊!
过去半个赛季时间,米尔沃尔可没什么点球大战,联赛杯、足总杯早早被淘汰,他们连杯赛参加集会都没有,联赛肯定是没有点球大战的。
张扬一直感到很遗憾。
现在有机会了!
不过实验‘幸运加持’效🄲果还是其次,张扬给杜德克使用能力,也不单单是为了面子……咳咳,当然不是面子🕎🈟⛎。
预测准确不准确……无所谓啦!
最重要的🃇🕧是……对!最重要的是为了让历史正常进行,让经典战役重现在眼前,不能因为自己的到来,就把足球史上的经典战役抹杀掉。
如果这一场比赛,ac🅥🈩🀿米兰取得最终胜利,那🙁🙸肯定就不是经典了。
经典就是要以弱胜强!
这才是关键!
张扬找了个理由说服了自己,让心态重🐅♈🆞新放平衡,顿🜥🄔时♇又满心期待起来。
杜德克,会有什么表现呢?
————
‘幸运加持’能力是提升一个目标对象的‘幸运值’,持续时间的解释是‘🙽🏴一段时间’,张扬使用了几次得出结📥🝁论:能力持续时间,是随着时间衰减的🜼🙮,比如刚开始得到了十倍的幸运,到了第二分钟、第三分钟,就会衰减到八倍、七倍,过了十分钟以后,效果也就差不多消散了。
在开始的五分钟时间里,‘幸运加持’能力效果还是很明显的,不过‘幸运加持’给其他球员使用的效果,其实并不怎么好,比如给一个前锋使用‘幸运加持’,一段时间内,🕢🙓提升这名前锋球员的幸运值。
有什么意义吗?
到了比赛场上,一个前锋球员几分钟内,不一定能获得射门机会,就算得到了机会,要🎿🖺🗪进☎♺球也大多不是依靠运气。
其他位置球员更不用多说。
足球比🔟🁻赛的运气很重要,但缩小到单个🐅♈🆞球员的几分钟效果🇲🜞🃏,就很难决定什么了。
这个能力效果加持在门将身上就不一样了。
张扬了解‘幸运加持’的能力效果后,就觉得🙁🙸放在点球大战上才🗪最有用,当一个门将有了‘幸运加持’,短时间增加很多的幸运以后,连续扑点球成功率肯定会大大提升。
这🅪就🅄是🔟🁻专门为‘点球大战’出现的神通能力啊!
过去半个赛季时间,米尔沃尔可没什么点球大战,联赛杯、足总杯早早被淘汰,他们连杯赛参加集会都没有,联赛肯定是没有点球大战的。
张扬一直感到很遗憾。
现在有机会了!
不过实验‘幸运加持’效🄲果还是其次,张扬给杜德克使用能力,也不单单是为了面子……咳咳,当然不是面子🕎🈟⛎。
预测准确不准确……无所谓啦!
最重要的🃇🕧是……对!最重要的是为了让历史正常进行,让经典战役重现在眼前,不能因为自己的到来,就把足球史上的经典战役抹杀掉。
如果这一场比赛,ac🅥🈩🀿米兰取得最终胜利,那🙁🙸肯定就不是经典了。
经典就是要以弱胜强!
这才是关键!
张扬找了个理由说服了自己,让心态重🐅♈🆞新放平衡,顿🜥🄔时♇又满心期待起来。
杜德克,会有什么表现呢?
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