安掌门来到了下落后并没有在🂏第一时间直接上,作为一🅝个合格的打野,在去线上帮助队友的时候,并不是自己到了就直接无脑上了。

    rank中🉘不知道有多少场对局前期是因为打野贸然去gank直接带崩一条线🋟🚨的。

    所谓的带崩三路也是如此。

    没脑子的打野通常会带有几种属性。

    第1种,他们去线上的时候,从来不看双方的兵🀤⚘👮线,哪怕对手的兵线已经推到了他们这边的防御塔下,在有茫茫多对手小兵的时候他们仍然选择悍不为死的上了。

    然后💘自家上单,因为兵线的原因没有跟上,打野🀤⚘👮卒。

    死了之后的打野,不会认清自己的错误,反而会直接开喷:你为🄡⚰什么不上?劳资来了你都不上?废物!

    然后跑🂝上路送几个🜍🀶🁔人头🆪💖👺,直接挂机结束本场比赛。

    第2种属性,🛏🛖🜕他们从来不会🂵考虑队友是不是还有🀤⚘👮技能。

    主要表现在队友刚交完位移技能消耗了对面一波时,打野嗷嗷🌯🂤🐬嗷的就窜出来了,冲上去就是一顿瞎几🍺🍌把操作。

    一顿操作完了发现🜍🀶🁔伤害不够,被人打了个闪现灰溜溜的跑回来,或者说直接把自己的小命就留🖀🏥在那了。

    然后开喷队🉘友:为什么不上?看不到老子来了吗?你们🅝的伤害呢?这都打不死对面真的是废物。

    第3种属性,从🖽😊⛓来不发信号,好像自己悄悄的过来是为了瞒住队友一样,由于玩家在在紧张对线的过程中,经常会为了考究一些对线细节而忽略到小地图。

    所以自家打野🛏🛖🜕一声不响的来了,一声不响🁍的上了🀤⚘👮,没打死人,怪队友。

    当然这一点双方都有责任。

    一个好的打野,在🜍🀶🁔去线上gank时首先要考虑的是对手的召唤师技🈙⚘👨能,还有自家队友的先手🖀🏥技能。

    当这两者都符合条件时才是最佳的ga📢🜤nk时机,同时也👺🍹是gank成功率最高的时机。

    安掌门站在草丛里一动不动,他在等。

    眼看着时间已经🖽😊⛓逼近🜖🂅到6分钟,安掌🖜门仍然很有耐心。

    就在这时,n这边的下路组合给机会了。

    史森明找到了一个非常好的先🂏手机会,其实是对手卖出的破绽。

    他直接伸手一指🖽😊⛓天顶之刃指到了🁋🄌对面塔姆的身上。