第一十七章-第三百三十五话 密谋(2/5)
人们的目光被各种更新颖的养🟧成游戏所吸引🌯🂢,这款♒游戏早就失去了下载途径,也在网络中消声灭迹。
时南没有删除它,纯粹是因为没想起来。
鬼使神差的,他走向虚拟游戏大厅。
《末日掌控者》相🍟对其他游戏,自由度并不高,当然这只是对玩家来说。
对于游戏主角来讲,那自由度可太高了,毕竟玩家不能过度干预⛳🞟主角的行动,玩家是否能通关,也很大程度在于运气——能否匹配一个聪明🁍的主角。
同时,游戏和现实的时间流速比例是一🌸🜔比🍡🉥一,而且游戏世界并不会因为玩家的离开而停滞。
因为🎹🕿🏕有事不得不下线,回来🚧🕯发现自己辛辛苦苦打了半天的游戏,因为‘自己离开了没看住,游戏主角产生随机行为’这样的原因而失败,令很多人无法接受🍐🗵。
游戏背景是古地球时代灾难🚧🕯刚🟧降临的时候,游戏主角作为一个普通人,要努力生存并带领人☪类逃出生天。
末日开始前,玩家无法操控主🟧角的行为,只能通🝈过各种途径对游戏主角进行提醒,想办法让主角产生警觉。
同时游戏中会有许多时间锚点,也就是玩家的氪金点,玩家可以充钱给主角提供便利,🅜错过了就只能等下一次。就是这种模式,让策划被大量玩家狂喷吃相难看。
时南回想了一下自己的行为,两年过去这种无关紧要的事情记忆已经很模糊了,他只是点开游戏,随机到一个比较漂亮的主角🄋……
之后就去战场了……
要不是这次不知道系统🗅🙑为什么突然提示,他🌯🂢估计还是想不起来自己曾经玩过这样一个游戏。
登入游戏,时南想🍟起刚才的提示,点开成就列表。
您有新的成就达成。
以丧尸身份存活📜☂两年零三个月,达成成就:行尸走肉。
成就奖励:主角获得“片段预知”🗉🙱能力(仅玩家可见)。
能力介绍:未来发🍟生的某件事也许会入梦也说不定,时灵时不🃕🗦灵的能力,有总比没有好。
……
“是否重新开始游戏?”
“世界已生成,祝您游戏愉快。”
漫长的背景介绍过场动画结束后,时南的身影出现在一个普普通通⛬的小屋子里,是🙂🚧古地球时代常见的住宅,他曾在课本中见过。
时南没有删除它,纯粹是因为没想起来。
鬼使神差的,他走向虚拟游戏大厅。
《末日掌控者》相🍟对其他游戏,自由度并不高,当然这只是对玩家来说。
对于游戏主角来讲,那自由度可太高了,毕竟玩家不能过度干预⛳🞟主角的行动,玩家是否能通关,也很大程度在于运气——能否匹配一个聪明🁍的主角。
同时,游戏和现实的时间流速比例是一🌸🜔比🍡🉥一,而且游戏世界并不会因为玩家的离开而停滞。
因为🎹🕿🏕有事不得不下线,回来🚧🕯发现自己辛辛苦苦打了半天的游戏,因为‘自己离开了没看住,游戏主角产生随机行为’这样的原因而失败,令很多人无法接受🍐🗵。
游戏背景是古地球时代灾难🚧🕯刚🟧降临的时候,游戏主角作为一个普通人,要努力生存并带领人☪类逃出生天。
末日开始前,玩家无法操控主🟧角的行为,只能通🝈过各种途径对游戏主角进行提醒,想办法让主角产生警觉。
同时游戏中会有许多时间锚点,也就是玩家的氪金点,玩家可以充钱给主角提供便利,🅜错过了就只能等下一次。就是这种模式,让策划被大量玩家狂喷吃相难看。
时南回想了一下自己的行为,两年过去这种无关紧要的事情记忆已经很模糊了,他只是点开游戏,随机到一个比较漂亮的主角🄋……
之后就去战场了……
要不是这次不知道系统🗅🙑为什么突然提示,他🌯🂢估计还是想不起来自己曾经玩过这样一个游戏。
登入游戏,时南想🍟起刚才的提示,点开成就列表。
您有新的成就达成。
以丧尸身份存活📜☂两年零三个月,达成成就:行尸走肉。
成就奖励:主角获得“片段预知”🗉🙱能力(仅玩家可见)。
能力介绍:未来发🍟生的某件事也许会入梦也说不定,时灵时不🃕🗦灵的能力,有总比没有好。
……
“是否重新开始游戏?”
“世界已生成,祝您游戏愉快。”
漫长的背景介绍过场动画结束后,时南的身影出现在一个普普通通⛬的小屋子里,是🙂🚧古地球时代常见的住宅,他曾在课本中见过。