第六章-呆头鹅姑娘(1/4)
邵晓瑜在替🈡自家雪雪忙活的时候,外面已经炸开锅了。
在第一波进场的玩家达到二转的🛣🞑同时,后续因着‘公告’入场的玩家们也差不多都达到☙一转的阶段了,所以很多功能都被玩家们一一摸索出来。
首先,就是之前所提到的‘城战系统’。
跟邵晓瑜所料的差不多,在秦王朝一升到五级公会后🙕,马上就有人在公会面板上发现了‘联盟’机制,所以秦家的后勤人员马上🕠将预先准备好的公会令拿出来,安排人前往以‘枫稻城’为中心发散出去的临🖪近副城建立分会,并且派遣大量高手前往协防‘驻地战’。
而且在短短一周的时间不到,秦王朝就已经在📴🟅🚴数十个副城中建立起有驻地的公会,其中还包含了两个十大副城‘万兽城’跟‘⚚👽苍蓝城’。
本来这两个副城是“海洋之心”、“荒野之林”所占据的,所以不知情的外人还以为他们会跟‘入侵者’秦王朝会有一番斗争,但谁也没想到🁹📟的是,这两公会连抵抗也没抵抗,直接加入了秦王朝的😶🅶联盟之中!
这下所有人才明白,原来这都是秦王朝准备好的后手之一罢了,这让本来想要从中捣📍🙦🌪乱☙的其余势力也只能收起自己的手,或者雌伏、或者转移,因为在整个联盟完成之后,秦王朝可是将整个青龙城所属地盘的四分之一给围了起来,所以现在的青龙城与秦王朝划上等号无异。
这个‘联盟🈡’就是城战系统的第一个阶段,而城战系统的第二阶段就是‘攻城’。🌛
‘攻城’阶段有一个限制,那就是只能由高级别的⛹🟖🝌公会对低级别的公会宣战,当然同级也是可以的,但不可以以下犯上。
是以🍐🗱现在已经成为五级公会的秦王🉐朝,可以任意对其余公会驻地发动宣战,但别的公会由于等级不足、无法对🁝🆭他宣战!
这还不算完,因为若是自家联盟中的小公会被宣,秦王朝也可以透过‘联盟’直接派会员协防,这才是导致这些势力们选择转移的最大原因──现在就是只有秦王朝可以☁欺负人,没人可以欺负他的情况,不跑只是找死而已!
在城战系统中,公会战落败方都会有一定惩罚,惩罚多寡就得看这次战🚜斗申请的是哪种模式。
轻微点的是积分战,这种模式下申请方指定一定量的公会积分,进入🈜⚰战斗阶段后双方会被传送到虚拟战场中进行对战,进攻方若是得胜,可从防守方拿走同等积分,落败则是则必须赔出两倍给防守方。
这种积分战又被玩家们称呼为🝔‘练习赛’,因为这种模式下,输了只会损失积分而已📍🙦🌪,若是要练兵什么的交付最低额度的500积分就能申请,输了也不过1000积分而已,一天就能赚回来。
而一般两个公会宣战都会选择的是血斗模式🃊🖂,这种模式下申请方必须先依照对方公会等级交付一定的积分,而后便进入战斗阶段。
跟练习赛不一样的是,血斗模式挺为残酷!
因为,双方公会开打的时候,可是用‘真的驻地’来进行pk的。
虽然这模式的胜负手是以看谁先把对方的驻地水晶⛹🟖🝌给破坏掉来作判断,但拆掉驻地水晶也不过是让对方公会🄨⛮🝮下降一级而已,真正的胜负就要看在这段‘宣战’时间中,谁能把对方的公会建筑拆的更多、或者是把对方会员的等级给杀的更低,否则就算真让对方公会下降了一级,自身建筑被拆光、会员死了五六遍,那怎么能算赢?
若是🍐🗱双方有深仇大恨、不死不休的那种🆪💘,那就会申请死战模式了。
死战模式很干脆,一样是真的🝔‘驻地’开打,但不同的是只要有任何一方的驻地水晶被拆掉,那个公会就地解散!
秦王朝在圈地的时候,都会先派使者😇⚽跟对方商谈,谈得拢就用买的,谈不拢就用逼的,死战下去光人数就是对方好几倍,完全没得打的情况下,短短一周就能把联盟阵线组好也是理所当然的。
而另外一头,由林家入主的皇朝也想要模仿秦王朝,然而现在失了民心的他们虽然高手颇多,但在第一步就🄨⛮🝮遇到了困难。
在第一波进场的玩家达到二转的🛣🞑同时,后续因着‘公告’入场的玩家们也差不多都达到☙一转的阶段了,所以很多功能都被玩家们一一摸索出来。
首先,就是之前所提到的‘城战系统’。
跟邵晓瑜所料的差不多,在秦王朝一升到五级公会后🙕,马上就有人在公会面板上发现了‘联盟’机制,所以秦家的后勤人员马上🕠将预先准备好的公会令拿出来,安排人前往以‘枫稻城’为中心发散出去的临🖪近副城建立分会,并且派遣大量高手前往协防‘驻地战’。
而且在短短一周的时间不到,秦王朝就已经在📴🟅🚴数十个副城中建立起有驻地的公会,其中还包含了两个十大副城‘万兽城’跟‘⚚👽苍蓝城’。
本来这两个副城是“海洋之心”、“荒野之林”所占据的,所以不知情的外人还以为他们会跟‘入侵者’秦王朝会有一番斗争,但谁也没想到🁹📟的是,这两公会连抵抗也没抵抗,直接加入了秦王朝的😶🅶联盟之中!
这下所有人才明白,原来这都是秦王朝准备好的后手之一罢了,这让本来想要从中捣📍🙦🌪乱☙的其余势力也只能收起自己的手,或者雌伏、或者转移,因为在整个联盟完成之后,秦王朝可是将整个青龙城所属地盘的四分之一给围了起来,所以现在的青龙城与秦王朝划上等号无异。
这个‘联盟🈡’就是城战系统的第一个阶段,而城战系统的第二阶段就是‘攻城’。🌛
‘攻城’阶段有一个限制,那就是只能由高级别的⛹🟖🝌公会对低级别的公会宣战,当然同级也是可以的,但不可以以下犯上。
是以🍐🗱现在已经成为五级公会的秦王🉐朝,可以任意对其余公会驻地发动宣战,但别的公会由于等级不足、无法对🁝🆭他宣战!
这还不算完,因为若是自家联盟中的小公会被宣,秦王朝也可以透过‘联盟’直接派会员协防,这才是导致这些势力们选择转移的最大原因──现在就是只有秦王朝可以☁欺负人,没人可以欺负他的情况,不跑只是找死而已!
在城战系统中,公会战落败方都会有一定惩罚,惩罚多寡就得看这次战🚜斗申请的是哪种模式。
轻微点的是积分战,这种模式下申请方指定一定量的公会积分,进入🈜⚰战斗阶段后双方会被传送到虚拟战场中进行对战,进攻方若是得胜,可从防守方拿走同等积分,落败则是则必须赔出两倍给防守方。
这种积分战又被玩家们称呼为🝔‘练习赛’,因为这种模式下,输了只会损失积分而已📍🙦🌪,若是要练兵什么的交付最低额度的500积分就能申请,输了也不过1000积分而已,一天就能赚回来。
而一般两个公会宣战都会选择的是血斗模式🃊🖂,这种模式下申请方必须先依照对方公会等级交付一定的积分,而后便进入战斗阶段。
跟练习赛不一样的是,血斗模式挺为残酷!
因为,双方公会开打的时候,可是用‘真的驻地’来进行pk的。
虽然这模式的胜负手是以看谁先把对方的驻地水晶⛹🟖🝌给破坏掉来作判断,但拆掉驻地水晶也不过是让对方公会🄨⛮🝮下降一级而已,真正的胜负就要看在这段‘宣战’时间中,谁能把对方的公会建筑拆的更多、或者是把对方会员的等级给杀的更低,否则就算真让对方公会下降了一级,自身建筑被拆光、会员死了五六遍,那怎么能算赢?
若是🍐🗱双方有深仇大恨、不死不休的那种🆪💘,那就会申请死战模式了。
死战模式很干脆,一样是真的🝔‘驻地’开打,但不同的是只要有任何一方的驻地水晶被拆掉,那个公会就地解散!
秦王朝在圈地的时候,都会先派使者😇⚽跟对方商谈,谈得拢就用买的,谈不拢就用逼的,死战下去光人数就是对方好几倍,完全没得打的情况下,短短一周就能把联盟阵线组好也是理所当然的。
而另外一头,由林家入主的皇朝也想要模仿秦王朝,然而现在失了民心的他们虽然高手颇多,但在第一步就🄨⛮🝮遇到了困难。