龙腾天阙如今已达一🟠🞧百五十万战🕟🊸🕉力,经过试🞕🔀♌验,他攻打大营时一次能干掉8名邪灵战士。

    而🂠🐍⚍至于其他军团成员,他们每人平均能干掉四名邪🕧灵战士。

    如此算来,全员全部出击一次,便🂉能将一🁰🉠个大营内的所有邪灵战士消灭掉🃂🔾🆏。

    只是,令他没有想到🟠🞧的是,他消灭🂉掉邪灵战士后,自己也在攻方大营复活点复活,但是却多了冷📐却时间。

    只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。

    眼见第一波出击的所有成员都已经🂉战死,并在大营内等待冷🞈💇却时间出击,他决定调整进攻战略。

    第二波出发之前,他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营🅔🆔,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城🀯⛸🟈防。

    经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城防的🚍💋🐗时候,右🟑🜜🂾侧大营的邪灵战士已经被消灭。🙂🇨🛃

    然后,低战力主公则继续以步兵模🂉式专攻右侧大营的城防,而🚍💋🐗高战力主公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接🚉👟🊅攻打中间三个大营的中路大营。

    在所有成员出🐖⛠🛯发后,龙腾天阙发现他获得了🞕🔀♌一个特殊道🚩🖄具攻城车。

    他在可视界面找了一会,才看到提示。

    原来🍖🈃,在攻破每个大营后,系统会根据大营性质奖励不同的攻🚍💋🐗城工具或buff。🐫🂳💵

    龙腾天阙查看了一下攻城车的属性,可以对任何营地造成🃔🗞5🞈💇0点伤害,效果极好。

    他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中路大营攻破后,才直接对主营使用了攻城🙂🇨🛃车。🈏

    与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天🕧阙又获得了一个“行军速度增加50”的buff。

    对与这个效果,龙🙠🙠腾天阙没有迟疑,立刻使用。

    果然,🌃全军无🐖⛠🛯论何种兵种,行军速度都大大增加。

    按照系统设定,🛷♞攻方必须占领守方的主营才能算作是胜利。

    所以,龙腾天阙此刻攻破中间的中路🅏🅡大营后,没有令人攻打两边的侧营,🃂🔾🆏而是直接进攻主🄷营。

    在离结束还有二十分钟时,🇲🜟龙腾🕟🊸🕉天阙眼见守方主营即将被攻破🚍💋🐗,他便叫停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。

    按他的理解,系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都应该是有利用价🉽值的。

    所以,在确保主营只剩下城防之🕟🊸🕉后,龙腾天阙则让人开始攻打中间大营的两侧营地。