“如果你连玩个游戏都想完全复制他人的捷径,那🙁到底是你玩了游戏,还是游戏在玩你?⚨”
对此洛飞在感叹游戏策划的吐槽功力,居然一点都不弱于自己的同时,倒也是兴致勃勃的在下午六点吃完晚饭后,就迫不及待的又钻进游戏舱,🆄想尽快去体验一下论坛上所说的单人模式(简单),又与新🀪⛊手剧本有什么不同。
【欢迎您游🎷🕱🍖玩本公🖿😜司游戏,扫描🅶已开始,请稍候】
【扫🆜🐕⛖描已完成,确认游戏者id:t053090,姓名:洛飞;等级:3🌁🝶;心肺功能和脑电波处于正常值,神经连接程序完成,程序启动,十秒后载入游戏……】
【载入完成🎷🕱🍖,请先在个人虚拟空间进行操作】
这一次洛飞面⚟💮对进入虚拟空🐫🂳💶间前的短暂恍惚状态,倒是提前有了准备。
随着倒计时的结束,在又来到个人虚拟空间后,很快他便点下了面前桌子边缘处的蓝色按钮。
桌面上的桌板瞬间向两侧分开,露出了里面的触摸电🐓⛄子屏。🄢⚸🖌
【欢迎回到游戏,🖿😜您可选择🐫🂳💶继续新手教程,或进行游戏角色整理,再或直接进行游戏。】
这♟一次系统的提示音很明显和洛飞第一次玩游戏时有些不同。
洛♟飞点击了电子屏上的游戏角色菜单,他还有20点的属性点没有分配。在进入新剧本前,他肯定要先把这些属性点给加上,来增加自己面对新剧本的能力。
在经过了近一天时间的思考和参考了论坛上的加点方法后,此时的洛飞也🍷算是对这些属性点的运用,有了一⚻个较为清晰的思路。
先说说力量值,力🖿😜量值能直接体现在🚋👲游戏角色能在游戏中拿动多少重量的东西。
按照游戏官方提供的数据参考,正常拥有100点力量值的新手玩家,他在游戏😌⛦🜩中最多能举起的物品重量是100斤,也就是50千克。并且一些较重的装🍝备还会在装备说明中注明所需力量的要求,达不到将无法装备。
之后玩家每在此基础🂂🌁上为自己角色加上1点力量值,游戏角色就可以多拿起05千克的东西。同时增加玩家1点的生命值和体力值,且使用力量型武器的攻击命中率,将提升01(不得超过80)。
第♟二说敏捷值,也就是洛飞目前游戏角色中数值最高的一项。
敏捷值能直接体现在游戏角色📀🗮🞾在游戏中的速度和灵活程度。正常拥有💈🏵🞛100点敏捷值的新⚨手玩家,他在游戏中设定的奔跑速度最高为13秒百米。
之后玩家每在此基础上为自己的角色加上1点敏捷值,玩家在游戏中的角色就可以将每百米奔跑用时的上限缩♰短002秒(可无限趋近于0),同时增加玩家01点的护甲值且降低对手(含玩家)01的命中率(不得超过80)。
在这里官方倒没有提到对跳远的加成有多少,按洛飞自己的理解,其实就是奔跑的速度快⚨了,前冲力大了,所以附带的跳远长度也增加了。
洛飞目前的敏捷值是300,护甲值30自然比其他普通玩家的10要高上很多。由于已是第二次进入游戏,系统已自动在敏捷点后面解锁⛿了新的二级菜单按钮,点开后显示出洛飞目前的百米速度为9秒,闪避率则为20。
最后说智🆔🏑力值,智🖿😜力值则直接体现在游戏角色能在游戏中拥有多高的智商。
按照游戏官方提供的数据参考,正常拥有👵100点智力值的新手玩家,他在游戏中🝀🟉的智商默认为80,无论在现实中智商有多少🕐🈯,到游戏中都将统一设置成智商80的生活和学习能力。
对此洛飞在感叹游戏策划的吐槽功力,居然一点都不弱于自己的同时,倒也是兴致勃勃的在下午六点吃完晚饭后,就迫不及待的又钻进游戏舱,🆄想尽快去体验一下论坛上所说的单人模式(简单),又与新🀪⛊手剧本有什么不同。
【欢迎您游🎷🕱🍖玩本公🖿😜司游戏,扫描🅶已开始,请稍候】
【扫🆜🐕⛖描已完成,确认游戏者id:t053090,姓名:洛飞;等级:3🌁🝶;心肺功能和脑电波处于正常值,神经连接程序完成,程序启动,十秒后载入游戏……】
【载入完成🎷🕱🍖,请先在个人虚拟空间进行操作】
这一次洛飞面⚟💮对进入虚拟空🐫🂳💶间前的短暂恍惚状态,倒是提前有了准备。
随着倒计时的结束,在又来到个人虚拟空间后,很快他便点下了面前桌子边缘处的蓝色按钮。
桌面上的桌板瞬间向两侧分开,露出了里面的触摸电🐓⛄子屏。🄢⚸🖌
【欢迎回到游戏,🖿😜您可选择🐫🂳💶继续新手教程,或进行游戏角色整理,再或直接进行游戏。】
这♟一次系统的提示音很明显和洛飞第一次玩游戏时有些不同。
洛♟飞点击了电子屏上的游戏角色菜单,他还有20点的属性点没有分配。在进入新剧本前,他肯定要先把这些属性点给加上,来增加自己面对新剧本的能力。
在经过了近一天时间的思考和参考了论坛上的加点方法后,此时的洛飞也🍷算是对这些属性点的运用,有了一⚻个较为清晰的思路。
先说说力量值,力🖿😜量值能直接体现在🚋👲游戏角色能在游戏中拿动多少重量的东西。
按照游戏官方提供的数据参考,正常拥有100点力量值的新手玩家,他在游戏😌⛦🜩中最多能举起的物品重量是100斤,也就是50千克。并且一些较重的装🍝备还会在装备说明中注明所需力量的要求,达不到将无法装备。
之后玩家每在此基础🂂🌁上为自己角色加上1点力量值,游戏角色就可以多拿起05千克的东西。同时增加玩家1点的生命值和体力值,且使用力量型武器的攻击命中率,将提升01(不得超过80)。
第♟二说敏捷值,也就是洛飞目前游戏角色中数值最高的一项。
敏捷值能直接体现在游戏角色📀🗮🞾在游戏中的速度和灵活程度。正常拥有💈🏵🞛100点敏捷值的新⚨手玩家,他在游戏中设定的奔跑速度最高为13秒百米。
之后玩家每在此基础上为自己的角色加上1点敏捷值,玩家在游戏中的角色就可以将每百米奔跑用时的上限缩♰短002秒(可无限趋近于0),同时增加玩家01点的护甲值且降低对手(含玩家)01的命中率(不得超过80)。
在这里官方倒没有提到对跳远的加成有多少,按洛飞自己的理解,其实就是奔跑的速度快⚨了,前冲力大了,所以附带的跳远长度也增加了。
洛飞目前的敏捷值是300,护甲值30自然比其他普通玩家的10要高上很多。由于已是第二次进入游戏,系统已自动在敏捷点后面解锁⛿了新的二级菜单按钮,点开后显示出洛飞目前的百米速度为9秒,闪避率则为20。
最后说智🆔🏑力值,智🖿😜力值则直接体现在游戏角色能在游戏中拥有多高的智商。
按照游戏官方提供的数据参考,正常拥有👵100点智力值的新手玩家,他在游戏中🝀🟉的智商默认为80,无论在现实中智商有多少🕐🈯,到游戏中都将统一设置成智商80的生活和学习能力。