0章 : 独掌大权(1/3)
所谓的缓冲区,就是一个让武🌽🄤⛆者短暂缓解休息的一个🅥小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让武者适应一下⚤📕天骄古路的灵气🙺🏙和氛围。
一万公里的🀼🂊🍇适应区域听着不小,但对于真意以上的武者来说,真的不算什么。
就算不用全力⚓飞行,两三个小时,☐⚉也足以跨越草原了。🜿🇻🝭
如果全力飞行,真体武者只需要几分钟,真魂🌉☼🄲武者就🅥更快了。
所以草🔪🃝😭原这片适🃋🖏👩🃋🖏👩应区域,对武者来说,并不是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有🌉☼🄲灵🀫⛛🛈物,但相对整个天骄古路来🄉🞿说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相🔪🃝😭较于后面的路程,前🚨面这十块地域,仅仅只🍌算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间陨落🌽🄤⛆,弱小的武者也可以一飞冲天。
而之所以在前⚓面的体验阶段和后面的路程中间设置一🅥个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的🚨武者就不说了🏤,活下来的武者,并不一定能够得到对自身🈗⚃有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和其他武者进行等价交换,双方各🅥取🜿🇻🝭所需!
缓冲区,就是一🃋🖏👩个既能让武者休息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域🌉☼🄲的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描🔪🃝😭述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半🃞段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这🙔条线会把经过雷劫之🌋♌域的武者汇聚在一起。
毕竟如🔪🃝😭果不把宽度设了限制,大多数的武者就不🀫⛛🛈会在这里相遇,也就🁧🟙起不到交易的作用。
而缓冲区之🀼🂊🍇后,就是天🌋♌骄古路的真正的考验之地。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让武者适应一下⚤📕天骄古路的灵气🙺🏙和氛围。
一万公里的🀼🂊🍇适应区域听着不小,但对于真意以上的武者来说,真的不算什么。
就算不用全力⚓飞行,两三个小时,☐⚉也足以跨越草原了。🜿🇻🝭
如果全力飞行,真体武者只需要几分钟,真魂🌉☼🄲武者就🅥更快了。
所以草🔪🃝😭原这片适🃋🖏👩🃋🖏👩应区域,对武者来说,并不是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有🌉☼🄲灵🀫⛛🛈物,但相对整个天骄古路来🄉🞿说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相🔪🃝😭较于后面的路程,前🚨面这十块地域,仅仅只🍌算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间陨落🌽🄤⛆,弱小的武者也可以一飞冲天。
而之所以在前⚓面的体验阶段和后面的路程中间设置一🅥个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的🚨武者就不说了🏤,活下来的武者,并不一定能够得到对自身🈗⚃有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和其他武者进行等价交换,双方各🅥取🜿🇻🝭所需!
缓冲区,就是一🃋🖏👩个既能让武者休息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域🌉☼🄲的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描🔪🃝😭述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半🃞段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这🙔条线会把经过雷劫之🌋♌域的武者汇聚在一起。
毕竟如🔪🃝😭果不把宽度设了限制,大多数的武者就不🀫⛛🛈会在这里相遇,也就🁧🟙起不到交易的作用。
而缓冲区之🀼🂊🍇后,就是天🌋♌骄古路的真正的考验之地。