信仰🖌👍之争初期,因着幻想大陆的广阔,所以降临成功的诸神倒👒还☲相安无事,没有胡乱结仇。

    虽然🖌👍比较大的副城都在上、中位神手下,可小城内的npc数量,也不会少到哪里去。

    真能在自家的一分三亩田地好好耕耘,5🄉中位神或许没什么希望,可稳固自🃊🖊🐸己的信仰、达到3、4并非🄏☊不可能的事。

    然而,♘🈫随着时间过去,这种平和的日子便渐渐不再。

    前面说过,神界的诸神之间,其实相处🂪的并不怎👉🆽🕁么和睦。

    甚至可以说,如果要把祂们的关系弄成一张表⛘🚫🖓,那将会是🅄🃿乱成一团的毛线团。

    因此,在确定自🋃🖩🕖家地盘的信仰已经发展到一个极致之后,诸神的☲小动作就开始多了🍋起来。

    以玩家♘🈫的角度来看,就是本来都只接到在本城找npc传教的任务,可自某日开始🍋、忽然就多了要跑去别城,进行‘传教’或者‘破坏’的任务。

    想当然了,对于玩家而言,只要是有任务奖励的,那他们哪会在☲意破坏不破坏🝽🐬🂿?

    刚开始,诸神都还挺克🉱🋊🗤制的,只对自己的仇家发布这种任务。

    不过,他们🖟📶🟕忽🇱略了一点──气氛这玩意,是会⛘🚫🖓渲染的!

    当越来越多神在发派对别城动手脚的任务之后,各小🎳城🐓的神祗能收获的信仰,自然就开始出现🟗了倒退噜的情况。

    这情况,持续🇱了一段时间后,就🛞算🄁反应再迟钝、是个神都会反应过来。

    因此,诸神就开始变本加厉,不🛞再管究竟对象是仇家、还是陌生的神祗,反正只要玩家能把别的信仰区搞乱,那祂🏁们就愿意给出奖励。

    而🇏🗠在诸神这么大方的出手下🂥🐶,本来都只是单纯搞事情的任务,就演变成了玩家之间的对抗任务了。👦

    嗯?为何是玩家?

    要知道,这些神祗可都是精打细算的老狐狸,冒险者信仰不值钱、以及冒险者能无🍋限复活的🈸🃄🕏这两点,祂们可都是铭记在心的。

    诸神会这番动手的目的,主要就是为了发展自己的信仰,如果真让玩家对npc出手,那就算把🌜⛤🜘别的神搞下去了,他们也无法端出胜利之姿、前去收割对方🍲🌅☖的信徒呀!🌃

    甚至,有几个特别丧病的神,为了诱使玩家只针对玩家出手,特地连敌对冒险者的击杀数🞭🗕,都纳入👦了任务要求。

    派自家那些珍贵🋃🖩🕖的原住民信徒去执行死亡任务这种蠢事,祂们才不打算干呢!🝽🐬🂿

    等等,既然🖟📶🟕这些都是送死任务,那又怎么会有玩家愿意接?🏔🙱

    正所谓重赏之下,必有勇夫。