那是闪现使用时的特效。

    “没用的~”

    亚索玩家显然早就预料到了里面的薇恩会闪现跑路,因此直接在🎪📹看到闪现光芒的那一瞬间,在自己的身前放了一道风墙。🇩

    这⛂是为了防止薇恩闪现落地之后反手给他一个E技能推开的。

    然而,在亚索玩家把风墙放出🞨🖫🕡去的那一刹那,他发现自己前面的视野里并没有薇恩的身影。

    难道!!??

    在他刚刚想到什么的时候,突然自🜞🃔己的身体就忍不住往侧前方一冲,随即咚的一下,直接被薇恩的E技能给钉在了墙上。

    不等亚索玩家反应过来,李木🞨🖫🕡的那个已经拉满攻速,每秒可以打出2🆿.5次平A的薇恩直🞀🐿🅫接就是两个爆头,瞬间带走了还在墙上没有下来的亚索。

    这一刹那的反转,别说旁观的刘大龙和那个石头人了,就连当事人的亚索都完全没有反应🞀🐿🅫过来,然后他就发现自己已经倒地不起⚚👽🎙了,只能慢慢爬着走。

    “草了!刚刚是.🖷🗍.....穿梭闪现🞆?!”

    在前世李木对局里经常出现的🞨🖫🕡穿梭闪现,在这个英雄联盟里可就不是那么常见了。

    这个技巧对于时机的把握那得精确到毫秒。

    但凡慢了一点点,都会受到技能伤害的,并且还会被判定为闪现失败,出现在被攻击到的那🙡🋼🞩里。

    也就🍄是说,这游戏里闪现也是可以被打断的🔱🄗。

    毕⛂竟要🚁🐝🀲是♯🋾不能被打断,闪现就有点过于无解了。

    极限五米的🔛🁔闪现距离,可以♉🆨躲掉百分之九十五以上的技能。🙠🋱🝊

    要是不能打断,就有点说不过去了。

    所以用穿梭闪现是一件很冒险的事情。

    一点点的偏差都是致命的。

    亚索玩家觉得自己已经算得够细了,但🞆真的是想不到这个ADC居然会穿梭闪现,而且算得比自己还狠。

    他现在可以肯定🝐🊖🐒,这薇恩刚刚绝对是在勾引自己到那个石头附近的。

    可惜,现在才想通这些已经晚了。