在确定☲🃗触发事件的瞬间,完🅽🌂成任务的提示就在眼前弹出。

    【恭喜☲🃗宿主完成事件:weare伐⛴木累!】

    【事件完成情况如下:判定宿主组建团队人数>10人,总人数为31人,符合任务要求。最终任务评价:s。🊸🕈🇩】

    【奖励:个人经验24800(15500*160%)点,一☸🄎次抽奖机会。(🕘🉵🋯s级评价奖励:结算经验🈗⚉+30%/额外事件触发机会)】

    看到任务提示,李显松了一口气。

    他之前还担心会不会因🚭为现在入职的人比较少,任务还不能完成。

    看来系统已经♠直接默认剩下那🋜些人属于工作室🛖🜕员工了。

    31个人的基础奖励积分只有15500,平摊📻☘下来多招一个🉈🅒人只有500积分的♀🅖奖励,这如果是最低标准10个人的话,怕不是只有5000积分?

    果然,当系统的心都脏。

    好在招的人质量还不错,抠搜🋜的系统都舍得给60%的加成奖励,算下来多招的那几个人还是赚了的。

    看了眼距离升♠级还遥遥无期🅽🌂的经验值,又看了眼任务评🗅🙒价后面的s,金灿灿的是如此的晃眼。

    再次出现的评价奖😴励,还是完全不给他🙁🇙😾选择的机会啊。

    李显一边毫不犹豫😴的选择了额外事件触发机会,一边在心里感慨。

    不🌜⛥仅可☲🃗以抽奖,还能感受一下随机刷新奖励事件的惊喜。

    一次任务,双倍的快乐。

    这难道才是追求s级任务评价的意义吗?

    目光移动到后面那次抽奖机会上。

    熟悉的光芒闪烁,时刻牵动着李显的心。

    抽奖一时爽,一直抽奖一直爽。

    就让他在这种快乐中沉沦吧。

    “抽他!”

    【是否花费1♠0000积分提高中奖质量?】