格斗游戏!?

    听见杨晨的话,旁边拿着炸😐🀤⚔鸡桶跟肥宅水刚刚坐下来的林佳一露出了极为诧异的表情🕭。🃰🛙

    格斗类的游戏?

    他已经多少年没有听过这个类型的游戏了。

    如果说之前《魔兽世界》这种orpg类的游戏,已经是属于逐渐被竞技化的快节奏游戏,还有各种单机大作给一脚踹📓到了悬崖边上,逐渐的日落西山走向落寞了。

    那么格斗类的游戏,那就真的是如同流星一样,在游戏史上面🅙🇂留下过一阵璀璨的光辉,然后就彻底消失的无影无踪了。

    除了一些所谓的格斗大厂,😐🀤⚔一年到头甚至可能出来的格斗游戏,都不会超过两位数。

    而且其中还多为一些独立游戏制作🈟人,🄆跟小型游戏😎⛷厂商推出的作品。

    毕竟虽然格斗类的游戏,已经是感觉被一脚踹到垃圾桶里面了,但本身这一类🁌🄗的🜾🇭游戏,还是曾经留下过光辉,同时也有比较多的玩家熟悉,以及拥有一部分的死忠。

    跟fps还不一样,最早的😐🀤⚔fps游戏大多数的是打ai,看🅙🇂🅙🇂故事。

    而格斗游戏则一开始就是抱着公平对抗的🊀🍑元素去的。

    可能因为有一些角色太过于强力,但双方🊀🍑选手⛼☇都可以选择,从竞技的角度来看的话,实际上也是一种平衡,因为双方的起跑线都是同样的。

    不像是oba游戏,还有fps游戏,需要利用比赛的🕍🈚⚜机制来确定公♂🅥平,例如警匪、红蓝换边,因为地图的缘故存在👸着某边更有优势的情况。

    而格斗游戏的话横版2🁂🃀🔮d,又或者3d,基🜵🆤本⛼☇上都是属于镜像式的地图。

    可以说要说🇆🖒💂一个最公平的🚬对抗,最考验纯粹技术的对抗游戏,那么格斗游🆏🎢💲戏一定是毫无疑问的第一。

    但也正是因为这些元素,让格斗游戏有一个致命的缺点,那就是上手难度的问🁌🄗题。

    这一点杨晨也深刻的明白,例如⚋梦境记忆中,同样有许许多多经典的格斗类🛙🜷游戏。

    从真正意义上拉开格斗游戏序幕的街头霸王,打破了格斗游戏格局确立了新创新的侍魂,后续2d格斗游戏发展史上不可💳🕾🏑磨🏬灭的拳皇,以及真正拉开3d格斗游戏序幕🙍🉅🄺的铁拳。

    都可以说是非常的出色。

    但出色归出色,这些🉴游戏也难以逃避格斗游戏最关键的🕍🈚⚜一个问题,那就是困难🁌🄗的上手门槛。

    或者说的更简单一♈点🉴,那就是玩家的负面体验。

    正因为格斗游戏是最为公平,🈐♃最为讲究技术的游戏,所🕍🈚⚜以它也有了一个特点。