杨晨挺想把自己想的亲🄓☭🂥手画出来,但关键是他根本不会画🆰📏🙺画,画一个人的素描,甚至他画出来还没有火柴人来的好看🈰🁼,这就是杨晨的作画水平了。

    梦境记忆🕗🉲中的游戏美🅂🃳术风格,可以说是挺丑还挺恶心的。🆰📏🙺

    你🍢🉮🊬可以从美术的风格啊,匹配剧🎺🖅情🜿🇺🝨啊,甚至结合玩法,说这些都是一环扣一环的。

    但最主要的核心🃕🗭🞵原因,只是🁧🈈那种风格更容易制作而🂪👤已,这一点杨晨还是有一点判断的。

    游戏玩法的设计,创意元素,等等杨晨觉得对方都要比自己高不少,但就美术元素这方面,杨晨觉得对方只🜩是因为成本的问题,没办法请一个专门的美术而已。

    如果仔细看的话,🍗🈊☔就会发现记忆中的那一款游戏,大多数的人物跟怪物都是一个模子里面刻出来的。

    而杨晨自己则是有美术外包的人,完全可以将画面做⚜的更好看一点,将人物做的更萌一点。

    但杨晨还是决定按照记忆中的那种风格来。

    不为其他的,就是为了一种噱头。

    市🍢🉮🊬面上的游戏🌰🂳都是清一色可爱的萌妹子,突然出现了一个大鸟扶她,你会不会感到好奇,然后去瞄一眼?

    就如同男孩子女装一🅂🃳样,源自于一种人的好奇,视频网站上面明明不少女装极其辣眼睛,但点击量还📳🞺🙋是挺高的这是为什么?

    就是因为猎奇的心理。

    关于游🁳戏的画风,杨晨不打算做的很恶心,而是走🂪👤一种怪诞跟丑萌的🙒路线。

    毕竟杨晨要的是一种让玩家感🌀到猎奇的噱头,而不是真的把玩家给恶心走。

    这也是最保险的一种做法,至于保留游戏的原汁原味,🌿这种还是得根据实际情况来进行的。

    比如画🁳风🕗🉲要更符合国人的审美,以及弱化原本的故事剧情。

    按照梦境记忆中的这款游戏的剧情介⚁🎞绍,那是来自西方圣经里的内容,但对于华夏玩家而言,他们可不知道什么圣经。

    改故事,时间也不允许,至少在这么⚁🎞短的时间里搞出一个不错的故事,杨晨自认为自己的能力没办法做到。

    所以🕡🋎弱化剧情的表现🅂🃳,将侧重点放在玩法上,这就是主要的任务了。

    差不多讨论了一个小时左右,楚阳在杨晨的要求下,简画出一个颇有喜感的二次元人物,脑🃡🙓袋比身子大且没🜩鼻子。

    “是的,就是这种风格,怪物的风格,要保持一种怪诞的风格,但也要有点萌萌的⚖👝样子,而不是恶心可怕。”杨晨🅛点了点头,看着🉈🅗🆰楚阳电脑上的原画。

    “这种风格么?我明白了?”