34章 、天外一战(2/2)
三座建筑都还有一条附加属性,占领时间每达到一个临界值,获得🁰的加成效果都会翻倍,目前一共4个临界值🇽🞀👇,3天,7天,☎♹🍔14天和28天。
很显🍽🍡然,三座建筑都🚥是用来争夺的🚻😨,无论哪一座,都可以给一方提供强大的加成,如果守方只是困守关卡与城池的话,不做任何主动攻击,就是放任对手从容的增加属性。
而且,建筑的加成效果会随着时间越发的强大,如果能占据29天,那加成就整整翻了16倍,这无疑是一个非常🖭🕺可怕的数值☎♹🍔,很可能让占领者在最后两天实现翻盘🁵🎌。
只是,🎲这对陈克来说未必是一个好消息,三座建筑,除了堡垒有城防和城防武器,其他建筑都没有防御设施,也就是凭野战。
陈克野战是不怕的,但他兵力不足,从对方目前活跃的蓝点数量来看,仅仅🃍🖢第一天的准备期,战神联盟就传送🇽🞀👇进来了好几万的光点。
这🖗好几万完是陈克预估的,因为那蓝色的小光点数量实在太大根本没☒⚛☒⚛办法好好统计,只能看到大片大片的蓝色光芒。
陈克现在并不能看到蓝色地带中的建筑属性,唯一能看到的只要属于☒⚛攻方的红色区域建筑⚴。
一个攻城武器工厂,可以在工厂内放置玩家,生产出相应的攻城武器,拥有对应技能的玩家将让武器获得加强,使得武器的生产速度🙅增加。
但同时,这些攻🛏🛝🝕城武器都需要玩家来操控,目前的种类只有3种,弩车,投石车和急救帐篷,都是基础款,可以升级。
攻城武器工厂除了有生产攻城武器🚻😨的功能之外,还有科技解锁项目,科技解锁有两种途径,一个是玩🝰🎲🕄家研究,有对应技能可以加速研究。
另一个就简单了,直🚥接投入金钱,瞬间🂡🐒完成解锁,可解锁的科技共分两大类,攻城武器类,攻城🌛⛝科技类。
武器类可以用于升级🚥攻城武器,加速攻城武器建造,提高每名玩家可操控的攻城武器,解锁更多的攻城武器等等。
攻城科技就更加简单明了了,提高攻城武器的攻击力,提高攻城武器的防御力,提高杀伤力,提高生命力,还🇽🞀👇有最重要的🞺提高射程等等。
而另一个建筑,复活点,提供的功能只有一个,复活,同样拥有可升级的📦科技,不过无法利用玩家研究,只能投入金🄇🞬🗎钱。
一共有两项,减少复活需要的时间,减少👭🌇复活时的虚弱期🂂。
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很显🍽🍡然,三座建筑都🚥是用来争夺的🚻😨,无论哪一座,都可以给一方提供强大的加成,如果守方只是困守关卡与城池的话,不做任何主动攻击,就是放任对手从容的增加属性。
而且,建筑的加成效果会随着时间越发的强大,如果能占据29天,那加成就整整翻了16倍,这无疑是一个非常🖭🕺可怕的数值☎♹🍔,很可能让占领者在最后两天实现翻盘🁵🎌。
只是,🎲这对陈克来说未必是一个好消息,三座建筑,除了堡垒有城防和城防武器,其他建筑都没有防御设施,也就是凭野战。
陈克野战是不怕的,但他兵力不足,从对方目前活跃的蓝点数量来看,仅仅🃍🖢第一天的准备期,战神联盟就传送🇽🞀👇进来了好几万的光点。
这🖗好几万完是陈克预估的,因为那蓝色的小光点数量实在太大根本没☒⚛☒⚛办法好好统计,只能看到大片大片的蓝色光芒。
陈克现在并不能看到蓝色地带中的建筑属性,唯一能看到的只要属于☒⚛攻方的红色区域建筑⚴。
一个攻城武器工厂,可以在工厂内放置玩家,生产出相应的攻城武器,拥有对应技能的玩家将让武器获得加强,使得武器的生产速度🙅增加。
但同时,这些攻🛏🛝🝕城武器都需要玩家来操控,目前的种类只有3种,弩车,投石车和急救帐篷,都是基础款,可以升级。
攻城武器工厂除了有生产攻城武器🚻😨的功能之外,还有科技解锁项目,科技解锁有两种途径,一个是玩🝰🎲🕄家研究,有对应技能可以加速研究。
另一个就简单了,直🚥接投入金钱,瞬间🂡🐒完成解锁,可解锁的科技共分两大类,攻城武器类,攻城🌛⛝科技类。
武器类可以用于升级🚥攻城武器,加速攻城武器建造,提高每名玩家可操控的攻城武器,解锁更多的攻城武器等等。
攻城科技就更加简单明了了,提高攻城武器的攻击力,提高攻城武器的防御力,提高杀伤力,提高生命力,还🇽🞀👇有最重要的🞺提高射程等等。
而另一个建筑,复活点,提供的功能只有一个,复活,同样拥有可升级的📦科技,不过无法利用玩家研究,只能投入金🄇🞬🗎钱。
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