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    看🐿🅨🉇着他飞速进步,他胸膛中就会不自觉升腾起一种自己是名师的成就感。

    尽管他自己也知道其实对方肉眼可见的飞快进步速度和🋼他的关系并不大,换做是随便一个有些经验的资深原画师都能起到差🆥👫🋰不多的辅导效果,但心里就是🇳🜪很爽。

    而且像是这么有天赋🕯🍄🅠的画师,一旦参加工作,肯定可以迅速在业界崭露头角的吧,说不定他以后也有拜托对方的时候,现在趁着对方还没🍘有什么名气的时候建立起良好的关系,也算是预先投资了。

    动画原画之间的人脉关系也很重要。

    只是他不知道的是,这个原画师学生其实已经在二次元插画领域称得上是一方巨擘了,粉丝🂭也过百万。

    并不是他想象中默默无名的小卒。

    在老师的尽😽🆵📷职解答和传授,外加上基础线🖁上视频课程两倍速地飞快知识汲取🜀⚬🔣中。

    关琅的技能熟练度也在哗哗上涨。

    一个白天的时间里,就从2级(🇚🙅🇼7/10)提升为了2级(9/1🗚🜊🀟0),只差一点🏡熟练度就能完成任务了。

    可惜并未能势如破竹地提升到三级。

    等级的最🊘后一点熟练度相对于其他阶段💿🗥🝭难度会稍微大一些。

    伴随着技能熟练度的提升,他感觉自己进步最大的并不是手头功夫,而是脑🜀⚬🔣袋里对分镜的构图和创作能🕉🇲力。

    这些天了大量原🉳🋛🚁画稿件,他也渐渐从无到有培养起一股敏锐的嗅觉。

    在艺术设计领域,眼高手低并不是一个贬义词。相反这是一个必经的环节,新人只有在不断🂭地大量优秀作品后,才能慢慢构建起自己的审美认知能力。

    而在📗🚾获得🊘辨别好坏🙆🈆🟔的能力后,才有剔除糟粕,吸纳精华为己用的可能。

    在大量实操案例的学习中,怎样的故事需要怎样的镜头,他也逐渐有了🉳自己的理解。🉩🊂

    现在如果给他一份剧情脚本,他应该能很流畅地就🏟设计出恰如其分的分镜构图来。

    通过调用在脑袋中的素材🔴库分镜影像,他创作🅻🋮构思需要的时间极短。

    按那个绘想动画的“退休”资深🇚🙅🇼原画的说法,他🌕⚡现在的水🕇🇤🚣平应该足够去一些一线动画制作公司应聘原画岗位了。

    工作个一两年🅜🇝成为动画制作公司🇚🙅🇼的中坚原画,或是作画监督、美术监督都是顺理成章的⛓🙿🐉事情。

    无他,这家伙的天赋太恐怖了。

    而优秀的动画原画🙆🈆🟔师对于🔴动画业界来说从来都是供不应求的,属于最珍稀的资源。