那她可不可🅆🄗♓以穿越进自己的作品中搞事情呢?

    她忽然很想试验一下!

    毕竟她搞事情给创作者带去🅭🉶灵感与上头状态,并🁁不是同步进行的🚋,而是她搞完了之后,创作者才接收到信息,然后再根据信息或者说“灵感”创作时,进入“上头”状态。

    如果自己又当创作者又当🞞🕏自己作品中的角色,那会发生怎样的情况呢?

    这让赵幽月忽然特别想知道,♼🍯可现在问题的关键是,她没有创作的才能……

    不过,她有“次元之门”。

    她决定以后如果有👲🌯机💐🐽会,就试♼🍯验一下这个想法。

    从获得经典角色的难度来看,赵幽月能在🎡这么短的时间内,获得三张经典人物卡,当真是运气极佳了🉹🌑,她却还总是吐槽“次元之门”的不靠谱,可见她是有多么贪心。

    不是通过悲剧来成就经典的角色,势必要通过长久的时间去获得,然⚰🕀而赵幽月却觉得这样做性价比太低,所以她骨☌子里更愿意去塑造生命如同流星一般的悲情女配角。

    这就是一种典型的赌徒心理。

    但现在悲情的角色那么多,要死也必须得死出新意,否则就会出现余笙繁与楚落薰这种都是绝症而死的审美疲劳状况,若🈎是再出现绝症而死的,读者们绝对会内心毫无波动,甚至还👧🋌🗷想笑…😅⚤📔…

    哦,又得绝症了啊。

    哦,又死了啊。

    哦,苏理又画了那个角色吧。

    那这种必死的角色,有什么好伤心的,明明📆😧🃱很好玩。

    当一个悲情角色只👲🌯会让人发笑时🎆,那还算什么经典?——

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