看了看进度,大概已经提升了一大半了。

    这也印证了那句话,人多力量大!

    只要有足够的劳💇🏳动力,效率自然可以提高很多。

    再看另一边,🆐🎮🔞一百多只怨都🐨🂔🎢在干活,之前的那五十多只也确实恢复了。

    虾兵蟹将鱼战士也没有闲着,它们同样在为💽🗔🛙拔高陆地做出一份贡献。

    连英让蟹将军分出一半怨带到了一边,然后💽🗔🛙连英出手将他们打散,最终化作一团团黑气漂浮在那里。

    大几十万历🝆练值💇🏳瞬间进账,余🔳🄩⛷额最终达到了7255000之巨。

    这便是循序渐进,跟豢养的好处。

    连英心里也在🆐🎮🔞琢磨着,是不是也要⛖给妖林重新划分一下区域🉐🆞。

    比如说哪里可以猎杀,哪里不能猎杀。

    连英想了一下,💇🏳外围可以分成五个区域,然后以繁衍跟😞🂢🐞成长为一个周期进行🈗⚅🏂交换。

    可以用一二三四五来划分。

    一二两个区域现在可以猎杀。

    当然,一是给城中武者提供的,二则🆖🏤🛿是连英个人的。

    这样一🊤来🃞😸🆎,武者也有猎杀跟历练的活动范围,不🋚用担心他们因为生计问题而跑路。

    连英自己🃞😸🆎也有可猎杀赚历练值的区域,两边完全不冲突。

    而🂤🐳🃷且连英这边杀了,还能去武者区域逛一逛,获得武者身上的黑气。

    两头都有赚,岂不是快哉?

    当一个繁衍成长周期过去了,一二区域就封锁起来,然后开放三四区域进行同样的操🋋🗰🟕作。

    至于💡第五个区域,则🌲是为了以防万一单独划分出来的。

    比如说,如果提前开放的一🐨🂔🎢二区域妖兽被猎杀的太过干净🖇,这难免导致再度繁衍🉳🋘🙩跟成长会出现问题。

    这时候第五区域就派上用场了。