万🊣💇一有玩家真的跑到各个服务器上轮着发信息组建跨服公会也保不齐,所以不能一概而论,这时候关键词就派上用场了。

    对报警信息按关键字甄别之后鉴定为诈骗信息的,tcg游戏的处理方法是,该让骗子花的钱不要替他们省,跑马灯信息在他手机本地上飘一下就行了,但是不向全服广播。这样就把诈骗🟉🛔信息彻底过滤掉,骗子乐呵呵的以为自己的信息发出去了,在本地看不出异状,其实别的玩家根本看不见。

    等到骗子反📗🚾应过来的时候,也差不过该封号了,骗子到死都不知道问题出在哪,而诈骗♊🆯📅信息只有初始的极少数几条能够🙐🉟🈥发出去。

    苹果🞬服上的📗🚾骗子其实也不少,因🁍🄝为苹果玩家有钱啊,所以骗到一个就赚一个。

    因为楚垣夕勾搭的大公会基本都进了苹果服,所以苹果服务器上的跑马灯信息🄔画风大变:

    “盛世公会招人,只要⚐土豪,vip9以🍱上的🋐😟🂥来!”

    “ycy官方后援会前⚐来助😤战,村民们速度👘来加公会,一同打造我们的动物公司~~”

    “神剑公会震撼入住,今晚直播连开100个紫宝箱,🉻斗鲨搜索神🎂🎒🐤剑公⛤🜖🂇会直播间——”

    楚垣夕在看不见的战线上为了保护这群土豪玩家战斗了一下午,到晚上的时候基🗻♑本可以检视战果了。

    安卓官网第一时间进来20多万人,全天注册了80万,渡过新手引导的超过50万,游戏时间超🈫🁕🅦过30分钟的有35万人。苹果服一共进了30万人,游戏时常超30分钟的达到15万,这个🍷🌯🂧数据可以说是极为满意了。

    ta🞬ptap评分下跌到8.9,算是还维持在及格线以上,下跌的原因楚垣夕觉得可能🚞是游戏内容比较单调,跟皇室冲突类似,只有玩家间pk,没有推图过副本,让很多人不适应。天朝玩家特别是老玩家最习惯的还是无脑过关类的游戏,一关又一关就是一个个目标,过关可以让玩家有成就感和满足感。

    这算是后期📗🚾值得优化的目标吧,之所以没有搞成关卡式,是因为杨健纲的强迫症犯👁了。他觉得所谓关卡必须有一定的套路才🂻算关卡,换言之必须能卡住玩家点什么,比如说必须追求某一张卡牌,没这张卡就很难过去,或者必须使用某种打法才能过,引导玩家进行定向追求。

    但tcg游戏很🈾🃽🝓难实现这种卡点,因为打法实在太多样了,多到把策划都给难住,做不成明显的关卡。

    不过游戏上线之后肯定是要进行大功能的更新,后🔐面更一🈾🃸套副本上去,把薛明的机器人往上一拉,每个🊎🏉😌机器人带不同的手牌也就是了。

    最后看了一下充值,首日充值数算是相当低迷,不过也不意外。tcg游戏本来就不是一个高充值的游戏,特别是从几个月前就跟过来的玩🄡⚫家群体,虽然游戏的热情很高,但是因为没什么新鲜感,充值的热情就很低了,再加上游戏中对人民币战士的各种限制和坑爹的秒钻规则,那充值的激情肯定备受打击。

    而且之前的删档测试中他们😤有的已经🝌🉲充🐬🂽过值了,这些充值都是要在第一天双倍返还的,更加没有充值动力。理论上他们才是第一天充值的主力。

    最终首日🀸的📗🚾充值安💨🔘🀺卓官网大概200多万,苹果不到100万,大概是老玩家里选择苹果的反而占多数?

    楚垣夕是联络过几个游戏公会进驻,不过没有勾引他们充值,充值这种事,等到《乱世出山》🖏手游这种高arpu值的游戏上去之后再让他们撒开了充,这个资源人脉不值得用在tcg上。

    他联系公会的主要目的⚐还是在于🁍🄝传播,一旦这🋐😟🂥些公会玩家玩爽了,他们的社交链上可是有很多潜在玩家的,都是横跨多个游戏的公会,能影响到的玩家数量巨多。

    最后最后的一点,💨🔘🀺就是漫画😤服务号上发🐬🂽礼包的成果。

    这算是服务号的首战,一🋒😯🄺天时间发出去礼🍱包上百万个,关注数暴增了八十万,这个礼包是从游戏内强行引导过来的。

    只要多关注个服务号就能领礼包,一般玩家还是愿意的。而楚垣夕🎂🎒🐤关注的是漫画的点击量是否大增。