在天赋🙓🉾系统页面的右上角,多出了一个之前没有的、特殊的奖励符号,罗兹看了一下便将其打🎡开。

    海贼猎杀:

    500——800万贝利……已猎杀3人

    800——1000万贝利……已猎杀2人

    100🙓🉾0🉽🌵——1200万贝利……已猎⛉😣🃐杀2人

    1200——1500万🍜贝利……已🇆猎杀🎍🏵2人

    15🖢🔑00——200🁸🊣0万贝利……已猎杀1🌮🂛🏡人

    2⛺🟠🞡000——3000😜万贝利……已猎杀1人

    ……

    左边的海贼猎杀,记录了罗兹至今为止猎杀过的所有海贼,并且清晰的注明了每一个奖励区间和递减区间,🃥🙵与之前罗兹的猜想完全一🝮🎠💝致。

    多次猎杀悬赏金在一个区间内的海贼,获得的天赋熟练度奖励将会依次递减,并♀🅖🆥且第😌一次猎杀🎡新区间内的海贼,必定获得一点自由天赋点。

    悬赏金三千万以上,还有多个区间。

    五千万是一条分界线,一亿到五亿每增加一亿都是一条分界线,再往上则仅剩下三个区间,分别🎦📒是五亿到八亿、八亿到十二亿以🛘及十二亿以上!

    “很清晰的划分🖑,不过这个世界很多海贼的实力,可不是单纯用悬赏金就能直接划分开来的。”

    罗兹🖢🔑从上往下看了🃮一🁸🊣遍,然后转头看向右侧。

    击溃海军:

    海军少将……已击溃0人

    海军中将……已击溃0人

    海军大将……已击溃0人

    海军元帅……已击溃0人

    右边的海军击溃,清一色的全部都是🇆零,罗兹至今尚未击溃过少将级别的海军。

    “糟糕的划分🜟🃗🗹,支部少将和本部少将虽然都是少将,但实力差距可⛎🙍完全不在一个等级。”