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    在移动互联网竞争较为激烈的年代。

    诞生了一个词,叫“用户时间”。

    每个人一天只有24个小时。

    除去睡眠、🙛吃饭、工作♭🋦🛣、学习,剩下可供娱乐休闲的时间😚已经不多了。

    而用户每次🙛只🎩能👠🊍🏄使用一款app,进入一个界面。

    你获得用户一个小时的使用时间,就💂🏂意味着别人少了一个小时。

    因此移动互联网最大战场也变⚱成了,谁能🋹🞐📐争取到更多🌎♡的用户时间。

    产品经理们也围绕着时♭🋦🛣间🛰☘⛐问题,去争取每一寸🋆🗃领土。

    慢慢地,用户使用体验在产品经理😀♸的考核🋹🞐📐中,变得没那么重要。🝭🎛

    他们更关心的是👠🊍🏄“用户停留时长”、“用户的打开频率”、“用户的使用习惯”。

    而大多数人都会有作弊的心理需求。

    当这些指标成为了产品经理的主要业绩💂🏄🗤考核时,他🊈🎔🐰🊈🎔🐰们就会想办法让这些数据变得好看。

    为了让“用户停留时间更长”,产品经理在设🋆🗃计双十一优惠活动时,⚁🎙故意把搞得更⚘👧🋏复杂。

    用户为了获得红包、折扣优惠,需要花更长时间参与那些小游🆳戏。

    而这种小游戏并没有什么趣味性,只会增加🆅用户对于这个平台的厌恶心理。

    这种复杂的优惠虽然搞得天怒人怨,但产品🆅经理的业绩数据变得“⚽更好看”🖨🕋了。

    这就是🟞为什么玩法一年比一年复杂,用户的意见一年比一年大。

    因为产品经理的考核一年比一年严格了啊!

    为了训狗一样训练“用户的🀼🂌使用习惯”💂🏄🗤,每天在特定的时间内推出特定的奖励活动。

    用户不得不每天👠🊍🏄去“签到”、“首胜💂🏂”……一系列的活动。

    让这些活动🙛进入用户的潜意识当中,变成听话的狗。