马亮回去后🊐🏜一个人坐在调制工作台前,出神🐚🀛了🐀☔一会。

    旧时空的记忆浮光掠影般的泛起。

    杀人。

    对他来说可不新鲜。

    叹了口气,抛开杂念,带上护🙚🊺目镜,开始被打断的调制和研⚕👐究。🖯

    身后的兽笼里,很多小动物呜呜的叫着,随着一股吹进大厅的凉风,传🌰🂳💴的很远。

    灵性食谱,并不只是提炼🊮📪出材料中的灵性就万🐀☔事大吉。

    灵性到事物身上附着,就有了自身的属性。

    比如小东西觉醒的灵性就是暗属性,调制它的灵性食谱就只能考虑暗属性相关和相👮益的材料。

    只有相关🃘、有益能相互促生和壮大的灵性属性,才能制作出“大补”的灵性饲料。

    马亮最初设想中的灵性属性有七种,分别是【光与暗】,【秩序与混乱】,【生命与😺死灵】,以🟣及最后一个【中性】。🏶

    七大灵性属性,都可以向下延伸和发展很多子属性🖺。👥🊹🕎

    比如死灵属性就可🏦🜕🂃以发展出诅咒🉬🊗🐞、😡🂾🔙腐蚀等等。

    三🎕🐻个正面属性和三个负面属性,相互克制,正面属性是一个阵营,负面又是另一个阵营,阵营之内的灵性相益,【中性】不偏不倚,立于中间,既没有增益效果,也没有克制这一说。

    【饲养员】就是中性的,这是途径必须,⛩🝁所以🐀☔小东西作🉌🅹🋢为暗属性的伙伴才没有什么妨碍。

    灵🎕🐻性食谱,需要充分考虑这七大属性的不同,🐀☔最初阶段的食谱只需要考虑很初级的东西。

    别调制☉暗属性的饲料,混进来🙚🊺光属性🂝🏰🝬的灵性,那就不是大补了,那就是剧毒。

    这几天马亮的工作就是将每一个定制的前置物种分门别类🅼,给🎩📭🞇它们的资质打上标签,然后在一些普通的动物上🏺🟉练手,等有把握了,再开始调制。

    数量繁多的灵性材料堆积🊮📪在触手可及的地方,一个个透明的盒子码成了小山,马亮进入忘我的状态,同时操作几十口铁锅和凝结晶片,已经完成🅫🉞了游刃有余。

    双手悬空虚按,灵性食谱的能🙚🊺力发动,掌握几十道灵性挥发和凝结的速度。

    场景就像神秘的巫师正🍽🍧🊠在进行什么邪恶的炼金实验一般🉌🅹🋢。

    马亮感觉到灵性的飞速消耗,不久全身就⛩🝁忍不住的颤抖,汗水溢出,🆒🎼破破烂烂的牛仔裤和外套还没来得及🖢更换。