死亡之舞lv5

    作为最新🗠🜽入手的🄻必杀技能,死亡之舞现在的等级📇并不高。

    这🚍💄也是🙪🍌🆧没办法的事情,攻击方面罗宁已经有剑气斩与真升龙拳这样的强力🚝攻击技,自然要将宝贵的时间与经验投给其他类型的技能。

    所以现在死亡之舞的等级只有l🖅v5,技能特性也只有一个,那就🁍🄥⛒是……

    “剑丝将剑气凝练成剑丝,通过🖅攻🔍⚾击侵蚀目标的身体,逐步麻痹目标行动,使其♉🆧👼任由宰割,只能被动的承受打击。”

    剑丝🁤🇱🜘,这是罗宁精心☂挑选🄲🁞的特性,也是最适合死亡之舞的特性。

    因为死亡之舞的核心,是剑🚌👼🎏舞的攻击叠加,攻击的次数越多,剑舞的威力越强,而这个过程是不能中断的,如果对方逃脱或反击,那死亡之舞就有中断的可能。

    剑丝能够麻痹对方的身体,保证死亡之舞不被中断,自🝲然是最合🔒⛨🜾适这个技能的特性。

    现在的战斗也证明了这一点,纵是巫心魔这样强大的恶魔,也不能免疫剑丝的渗透与🔹侵蚀,凌厉♻🍥的剑气凝聚成视线,在他的身体之中穿梭,锁住血🚧🕲液的流动,肌肉的爆发,从而达到麻痹身体的效果。

    在🚍💄这剑丝的侵蚀麻痹之下,巫心魔吃下了全套的死亡之舞,直至最后终结的一☙剑倒在。

    “砰!”

    铿锵一声巨响,耀眼的火光迸溅,罗宁双手握剑,倾力挥扫,将巫心魔重重击飞,💣📫🝶粘稠的恶魔之血迸溅爆散,弥漫起令人作呕的血腥。

    死亡之舞结束,巫心魔重创🚌👼🎏飞出,再次摔入墓地之中,生死不知。

    但罗宁并没☋♚🈹有就此停手,反而就势倾身沉步,圣狱反握于后,暗红色的光芒闪烁,汹涌的魔力聚敛,开始积蓄那杀🆢👐🇼伤力惊人的剑气。

    死?

    那是不可🗠🜽能的事情,哪怕位格降低,身受重创,巫心魔也是一头恶魔,拥有强大血脉的传奇恶魔,怎么可能这么简单就被人解决?

    罗宁那一轮死亡之舞☂的打击,最多加重了他的创伤,远远没有达到致命的地步。

    所以,挥剑将巫心魔击飞后🚌👼🎏,罗宁想也不想的就开始积蓄剑气🗻♐🇡斩。🁍🄥⛒

    打蛇不死反被蛇咬的故事已经太多,现在也不是在拍电影,罗宁🔒⛨🜾没有道理把巫心魔放回去,引动最后的剧情。

    就在这个地方直接结果掉他,省得再💘💌🐠惹出一堆乱七八糟的麻烦!

    剑气积蓄的魔力波动十🅧分强烈,之前💘💌🐠被罗宁镜像迷惑,包裹在岩土巨人中🚝的土魔或许感受不到,但不代表巫心魔也感受不到。

    那股强烈的魔力🄻波动,还有那凌厉的剑气锋芒,瞬间刺激到了重伤不起的巫心魔。