在多媒体室😯明灭不定的光线下,李显悄悄打开眼前的半透明面板,看了一眼任务评价。

    【恭喜宿主完成事件:一人之力。】

    【🐆事件完成情况如下:判定宿主独自制作出一部完整作品,时长13分45秒,参与制作两部作品,总计时长18分35秒,能力提升符合事件要求,顺利完成一人之力要求。】

    【奖励:个人经验🞙🔡🂊1🛖🜗🂒5🛴♁600(13750+1850)点,一次抽奖机会。】

    上次需要奠定🃑的江湖地位,这次的🖣🔙一人之力,后🋜🚊👮面都没有出现任务评价。

    难道额外触发的时事件是没有评价的?

    想想也对,如果额外触发的事件也有评价的话,那岂不是可以🛉🚧源源不断的触发额外事件了。

    不过这个任务的经验奖励很奇怪,独自制作的和参🅣与制作的作品竟然差距这么大。

    独自制作的动画,相当于一🄆🞡🕯分钟的动画时长等于一千📹☇经验🋡值。

    参与制作的竟然😾才🞙🔡🂊一百?歧视的也太明显🝡🌪🁹了吧。

    果然系统风格还是一如既然。

    想拿高收益,那就自己爆肝努力。

    紧跟着李显打开了标签系统,他的个人界面又🖺🗬出🋜🚊👮现了一些变化🛉🚧:

    标签系统:

    个人等级:2(38495/50000)

    已装备标签:无

    可装备时间:00:52:38

    积分:102525(一次抽奖机会)

    事件:【待触发】

    标签池:制作人、爆肝,活好,大触,睡不醒,断章狗,🋡日入千元,人畜无害,学海无涯,钢铁之躯,如意小郎君📸,夕阳下的奔跑……

    之前的改变版权收益,加🇩上最近几个月的稿费,个🅣人积分顺利突破了10w大关,这还是他中间买下了【制作人】这个标签之后剩余的。

    有钱人的余额变动,总是这么朴实无🚘📧华且枯燥。