实际上,这样做的好处,在坚韧特长砸到第🟉四级的时候,就出现了。

    随着坚韧特长提升到第4级,他🏝🛄面前就弹出了一个光幕。🗘

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    普通特长坚韧提升到四级,将会🏝🛄通过三选一的方式获得额外📛🛢属性一条:

    A🊙🐲🃴,微弱恢复,受伤时以每小时1%的速度恢复伤势。

    B,耐力恢复,在一定运动量下以每小时5%的速度🅋恢复耐力。

    C,木🀜♓肤,遭受钝器🏵攻击时,伤害削弱5%。🃾🝛🋵

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    这个有点貂啊,方小悦🖠🔄♭看着光幕上列出的三🟉条额外属性,意外之喜的同时也有点🀡♼🍱犹豫。

    要说AB这两项是他第一印象最好的。

    一个是恢复伤势,一个削弱伤害。

    至于B,耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕🃾🝛🋵竟耐力这玩意,😰🅆他已经算是够用了。

    在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。

    原因很简单,☕⚵C木肤,虽说是减🏝🛄伤,但却限制了伤害类型🗘,并且削弱的比例有点少,只有5%。

    相反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1%,但🜉⛸🟈这种属性,有比没有完全是两个概念。

    不过在选择了A之🚋👷后,方小悦就停下了继续提升坚韧等级的想法。

    在普通特长提升到第四级就会出现额外属性选择🜉⛸🟈的🍃🅞🇧情况下,继续提升坚🛧🞯🗨韧的收益就随之降低了很多。

    在生存力得到一定保障之后,本着收益最大化的原则,方小悦决定先将特长白银提升卷轴给使🊼🕮🌽用了。

    在🊙🐲🃴他看来,特长提升白银卷轴砸下去,收益最大的特长应该是物品制造,警觉,精🎺🖍👓通徒手击打。🆿

    坚韧刚提升到4级,并不适合使用这个卷轴,并且方小悦从武僧等级所拥有的一些知识里知道,任🔸何特长,在使用了特长提升白银卷轴之后,其原有的等级和经🗔🛒验都会被尽数清空。

    因而但凡使用这个卷轴🖠🔄♭,必然会出现一定的🟉🟉损失。

    当然,不管怎么说,使🖠🔄♭用这卷轴最后的收益肯定是比较丰厚的,只不过之前的投入就算是白瞎了。