第一十二章-受伤的比列(2/3)
只要操作得当,还是有办法避免被对方的攻击命中的,但却需要用一些东西在魔法临身的一刹那挡在自己身前,这个方法的难度太大,就算是雷老虎也不敢保证次次都能成🃏🖱🖛功。
当然,这个方法在双方相距较远的情况下还可以一试,只是雷老虎与法师的距离只有2米,双方的距离如此之近,魔法攻击的速度又是如此之快,就算雷老虎的反应再快,也不可能掌握到这个🅠时间差。
所以他使用的是另一个办法,这个办法虽然笨了一些,但在这里用起来,却是再合适不过的了,而这个办法依旧🜛🂴是硬抗,但却不是雷老虎🂁自己去抗,而是鬼魂。
虽然雷老虎已经把所有的鬼魂都派出去围剿法师了,但法师所围成的一个🄾🃍🖠圈却只有那么大点,能攻击到法师的鬼魂也不过20多🍑😦只罢了,剩下的也大多留在了外面,几乎没起到任何的作用。
既然留在外面也起不到作用,干脆就回🛕🜓来给自己堵枪眼吧。
到了这个时候,雷老虎也顾不了那么多了,就算🝥🍐这样做可能会令他损失一些鬼魂,但比起他的命来,鬼魂就显得没那么重要了,🍑😦况且就算损失一些鬼魂,他也可以很快补齐不是。
想到这里,雷老虎没有丝毫的犹豫,直接对那些暂时没有起到😜🂏作用的鬼魂下达了命🛀令,不过雷老虎也没有把所有的鬼魂都调回来,他只调回了一半,剩下的一半依旧留在了原地,以作备用。
而就是这一半的鬼魂也有近50只。
只见50只鬼魂整齐的站在了雷老虎的前方,排成了数排🏧🜜🃃,面向铁血狂人的方向,把雷老虎牢牢的保护在其身后,而雷老虎自己也尽可能的蜷缩着身体,不敢轻易露头。
这样一来,排在雷老虎前方🝦🍝🉃的鬼魂就完全挡住了他的身影,也彻底的封死了法师的攻击线路。
如果鬼魂有思想的话,或许会🎻抗拒雷老虎的命令,但偏偏低级兵种是没有思想的,所以这些鬼魂🚑💯🕗无表情的盯着铁血狂人,看上去就像一副视死如🆄🍀🅀归的样子,好似在说“冲我来,向我开炮!”
这就是🞀👂雷老虎的破😛解之法,魔法攻击的确有锁定目标的功效,但是在看不见目标的情况下,就无法对目标发动攻击的,又何谈锁定目标一说?
法师的攻击力在铁血狂人的属性加成之下达到了100左右,而鬼魂的防御在雷老虎的属性加成之下虽然也有差不多50左右,但是鬼魂的生命太低,就🖫算有着雷老虎的属性加成,也不到500。🖷
6名💠📍法师一轮齐🔮射下来,至少可以打掉鬼魂300的生命值,如此算来,所以一只鬼魂根本顶不住法师的2轮齐射。
至🈒♘于法师与鬼魂的短兵相接,则可以用惨不忍睹,不忍直视来形容了。
被近身的法师⛇😕攻击力几乎等于0,所以法师手中的魔法杖敲击在鬼魂身上,基本上都只能打出iss,或者1点的伤🎚👧害,这个伤害对于有着近500生命的鬼魂来说,和挠痒没有什么区别。
而鬼魂的每一下攻击,都可以对法师造成15点左右的伤害,虽然这个伤害看上去还算不错,但法师毕竟有着3🜛🂴500的生命值,这还不🂁算铁血狂人的属性加成,所以鬼魂的攻击,对法师来说,也基本上和挠痒差不了多少。
如果有雷老虎的指挥,鬼魂可以对法师的要害,或是弱点进♘🈬🁘行攻击,战斗可能很快就会结束了,但是现在的雷老虎却没有时间对其进行指挥。
因为雷老虎把自己的身影完全的隐藏在了鬼魂的身后,然而排在他身前的鬼魂,不仅仅只是堵死了法师的攻击线路,也彻底的封🍑😦死了雷老虎的视🆄🍀🅀线。
所以现在的雷老虎,也只能是在法师发动了攻击之后,那1-2秒的准备时间里,快速的抬起头来,迅速的扫一眼战场,👡之后又会迅速的隐藏起来。
就算只他想对队伍做出调整,都只能凭借着记忆,稍稍做一些微调,在这样的🜇⛬情况下,雷老虎的技术再好,指挥能力再强,也不可能对围在法师周围的鬼魂进行指挥了。
…………………………
当然,这个方法在双方相距较远的情况下还可以一试,只是雷老虎与法师的距离只有2米,双方的距离如此之近,魔法攻击的速度又是如此之快,就算雷老虎的反应再快,也不可能掌握到这个🅠时间差。
所以他使用的是另一个办法,这个办法虽然笨了一些,但在这里用起来,却是再合适不过的了,而这个办法依旧🜛🂴是硬抗,但却不是雷老虎🂁自己去抗,而是鬼魂。
虽然雷老虎已经把所有的鬼魂都派出去围剿法师了,但法师所围成的一个🄾🃍🖠圈却只有那么大点,能攻击到法师的鬼魂也不过20多🍑😦只罢了,剩下的也大多留在了外面,几乎没起到任何的作用。
既然留在外面也起不到作用,干脆就回🛕🜓来给自己堵枪眼吧。
到了这个时候,雷老虎也顾不了那么多了,就算🝥🍐这样做可能会令他损失一些鬼魂,但比起他的命来,鬼魂就显得没那么重要了,🍑😦况且就算损失一些鬼魂,他也可以很快补齐不是。
想到这里,雷老虎没有丝毫的犹豫,直接对那些暂时没有起到😜🂏作用的鬼魂下达了命🛀令,不过雷老虎也没有把所有的鬼魂都调回来,他只调回了一半,剩下的一半依旧留在了原地,以作备用。
而就是这一半的鬼魂也有近50只。
只见50只鬼魂整齐的站在了雷老虎的前方,排成了数排🏧🜜🃃,面向铁血狂人的方向,把雷老虎牢牢的保护在其身后,而雷老虎自己也尽可能的蜷缩着身体,不敢轻易露头。
这样一来,排在雷老虎前方🝦🍝🉃的鬼魂就完全挡住了他的身影,也彻底的封死了法师的攻击线路。
如果鬼魂有思想的话,或许会🎻抗拒雷老虎的命令,但偏偏低级兵种是没有思想的,所以这些鬼魂🚑💯🕗无表情的盯着铁血狂人,看上去就像一副视死如🆄🍀🅀归的样子,好似在说“冲我来,向我开炮!”
这就是🞀👂雷老虎的破😛解之法,魔法攻击的确有锁定目标的功效,但是在看不见目标的情况下,就无法对目标发动攻击的,又何谈锁定目标一说?
法师的攻击力在铁血狂人的属性加成之下达到了100左右,而鬼魂的防御在雷老虎的属性加成之下虽然也有差不多50左右,但是鬼魂的生命太低,就🖫算有着雷老虎的属性加成,也不到500。🖷
6名💠📍法师一轮齐🔮射下来,至少可以打掉鬼魂300的生命值,如此算来,所以一只鬼魂根本顶不住法师的2轮齐射。
至🈒♘于法师与鬼魂的短兵相接,则可以用惨不忍睹,不忍直视来形容了。
被近身的法师⛇😕攻击力几乎等于0,所以法师手中的魔法杖敲击在鬼魂身上,基本上都只能打出iss,或者1点的伤🎚👧害,这个伤害对于有着近500生命的鬼魂来说,和挠痒没有什么区别。
而鬼魂的每一下攻击,都可以对法师造成15点左右的伤害,虽然这个伤害看上去还算不错,但法师毕竟有着3🜛🂴500的生命值,这还不🂁算铁血狂人的属性加成,所以鬼魂的攻击,对法师来说,也基本上和挠痒差不了多少。
如果有雷老虎的指挥,鬼魂可以对法师的要害,或是弱点进♘🈬🁘行攻击,战斗可能很快就会结束了,但是现在的雷老虎却没有时间对其进行指挥。
因为雷老虎把自己的身影完全的隐藏在了鬼魂的身后,然而排在他身前的鬼魂,不仅仅只是堵死了法师的攻击线路,也彻底的封🍑😦死了雷老虎的视🆄🍀🅀线。
所以现在的雷老虎,也只能是在法师发动了攻击之后,那1-2秒的准备时间里,快速的抬起头来,迅速的扫一眼战场,👡之后又会迅速的隐藏起来。
就算只他想对队伍做出调整,都只能凭借着记忆,稍稍做一些微调,在这样的🜇⛬情况下,雷老虎的技术再好,指挥能力再强,也不可能对围在法师周围的鬼魂进行指挥了。
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