但最让江楚感觉到爽🃏🖳🖯的炸裂的地方🆺🔣,还是要属触发到了要害攻击🄎☁,而出现的处决。

    不管💿🗤🝧对方的血条看起来还有多少血,直💾接用手中的利刃💲🕳🍬穿透对方的胸膛。

    时间子弹的慢动🈱🂊🍉作,再加上充满美感的动作,看上去简直爽的不行。

    而这💿🗤🝧种类似终结技的效果反馈👈🆸,也是绝大多数游戏中拥有的。

    海尔根要塞的这一段,基本上就是属于新手教程,比如使用药品道具、通过格🃨🚗挡进攻杀死敌人,或者将敌人身上的🍫🋀🖍战利品给扒走。

    还有一🚺些小游戏的元素,比如需要一些技术🙏🉕🇎的开锁。

    还有面对看起来不可战胜的怪物时,需要趴下进行🜱🅸🋓潜行。

    基本上没有丝毫🈱🂊🍉的难度,🙅🇿🞔即便游戏难度里面选择的是最困难的传奇模式,也能够很顺利☖⚾🗀的通过这一段剧情。

    除非你想看看在这里死了之后👈🆸有什么情况发生而故意送死,否则的话基本上不可能死亡的。

    击杀帝国的士兵,杀死洞穴上空掉🆺🔣落下来,看起来十分恶心的寒霜蜘蛛,绕过一头正在打瞌睡的大棕熊。

    一路上跟随者拉罗夫,大概五分钟后,江楚穿过了海🋚🙵尔根的地下要塞,天际展现在了江楚的面前。

    茂密的绿☞🀞色林木,一片银白色被大学覆盖着的山脉,朦胧的白雾跟远方的厚厚的🇉云层,以及碧蓝的河流,这种美丽的景色直接让江楚给震撼到了。

    实在是太漂亮了!

    这一幕简单的🅻🋰场景,实际上在内部开发了数🙏🉕🇎个版本,但都被杨晨给否决🔁♒了。

    并非是参考梦境记忆中《上🀨⚿古卷轴:天际》玩家们首次离开山洞看到的场景,这里没有☖⚾🗀丝毫原版的痕迹,因为杨晨想要营造出一种让玩家感觉到震🕡撼的情景。

    就如同是梦境记忆中那些初见杀让你印象无比深刻的游戏,玩《旺达与巨像》那巨大无比的boss带来的震撼,《最后的生还者》中乔尔带着艾莉遇见了长颈鹿时唯美的场景,《辐射3》走出避难所那灾后荒凉的废土世界带来的震🎍🏱🝶撼,《塞尔达荒野之息》中林克站在悬崖上俯瞰海拉尔、《刺客信条大革命》在圣母院楼顶俯瞰巴黎,《生化奇兵无限》穿过云层看到那🗢🝑🊟蒸汽朋克的哥伦比亚的瞬间。

    如同这些游戏一样,杨📚晨想要带给玩家们视🙏🉕🇎觉上的一种💲🕳🍬冲击,就在游戏的最开头。

    而这一幕的场景,杨晨参考了梦境记忆中名为《光环4》中的一幕,士🔁♒官长顺着狭小的隧道前进,最后离开山洞时见到那壮观的先行者遗迹,简直让人震撼。

    而参考了梦境记忆中的多款游戏,最后出现的作品,就是呈现在江楚面前🊿🖃的这一幕,让人感觉到一种强烈的视觉🛮震撼。

    之前袭击了海尔根的奥杜因从空中🆺🔣略过,巨大的龙翼划过天际,悠扬的bg响了起来。

    看着展现在面前的天🃏🖳🖯际景色,就🕫🌠🀣如同杨晨他们想要做到的一样,江楚感受到了这🇉种美景带来的震撼。

    就如同是电影拍摄一🃏🖳🖯样,抛开那些特效💾电影不谈,电影的画面镜头处理、光照色彩处理,都🖅能够给观影者们带来不同的震撼。