这是ai剧情机制的一个功能,并且对玩家来说非常圆润,楚垣夕很满意,🆇一点突兀的感觉都没有。

    副本关卡存在的意义并不只是演示剧情,更重要的价值在于刷它,让玩家反复刷掉装备刷材料。而“卡牌碎片”正是所有掉落🐖⛞物品中最具价值的一种,通过刷碎片玩家可以不用氪金也👫🋵🝮能得到卡牌。

    一般手游中负责数值的策划会在副本序列中主动指定一些关卡,掉落卡牌碎片,用来引导玩家追求这些卡牌并培养起来。这种功能对于开发者来说非常容易实现,只需要前端向后端发送一个玩家正🞾在挑战的副本序列号,后端就👋可以在玩家取胜后从副本表格里调相应的掉落包,然后随机出掉落物,插入玩家数据库中。

    这🙿🐍⚏种情况下,如果想要实现同一📰个副本给不同玩家发不同的掉落包,🟈就会非常困难。

    《乱世出山》中因为有着a🎐i机制,前后端的🜁工🗛🜓🁬作方式本身就和普通手游有着巨大的区别。每个玩家的副本结构一样,但具体到某个副本节点,怪物的实力、阵型是一模一样的,可长相完全不同。

    所谓长🔺🅧🈹相就是名称、卡牌形象等等,这让服务🜁器没法用统一的方式记录,只能给每个玩家分别进行记录。因为这个原因,《乱世出山》手游的数据库结构和普通手游也不一样,甚至服务器中的线程机制都不一样,必须用“超多线程”的方式实现,差点把赵杰给搞死。

    。.

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