七章 、余生相伴(1/3)
龙腾天阙如今已达一百五十万战🃫🚱力,经过试验,他攻打大营时🜗一次能干掉8名邪灵战士。
而至于其他军团成员🜚,他们每人平均能干掉四名邪灵战士。
如此算来,全员全部出击一次,便能将一个大营内的所有邪灵战士消灭⚅掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士🝅🈴🂦后,自己也在攻方大营复活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第🖎🖎一波出击的所有成员都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,他决定调整进攻战略。
第二波出发之前,他让所有成员🃫🚱按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的🐿🅨🉇全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵⚕立刻分兵出发🖻,在左侧大营破城防的时候,右侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公则继续📒🚐💠以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个🕬大营的中路大营。
在所有成员出发后,龙腾天阙发现他获得🚥🕡了一个特殊道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根据大营性质奖励不同的攻城工具或buf🂎f。
龙腾天阙查看了一下攻城车的属性,可以对任🝅🈴🂦何营地造成50点伤害,效果🙋🈱🂋极好。
他看了看战场变化,暂时⚕没用,而是等所有成员将中间营地中🜗路大营攻破后,才直接对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙🝅🈴🂦腾天阙又获得了🜗一个“行军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙腾天阙没有迟🃫🚱疑,🍳立刻🚥🕡使用。
果然,全军无论何种兵种,行军速⛌🙂度都大大增加。
按照系统设定,攻方必须占领守方的主营才能算作是胜利🚐。
所以,龙👺🍸腾天阙此刻攻破中间的中路大营后,没有令人攻打两边的🖊🐾侧营,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,🍠他便叫停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的理解,☝系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都应该是有利📳🞾🙵用价值的⛼。
所以,在确保主营只剩下城防之后,龙腾天阙🝅🈴🂦则让人开始攻💁🎼🖟打中间大营的两侧营地。
而至于其他军团成员🜚,他们每人平均能干掉四名邪灵战士。
如此算来,全员全部出击一次,便能将一个大营内的所有邪灵战士消灭⚅掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士🝅🈴🂦后,自己也在攻方大营复活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第🖎🖎一波出击的所有成员都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,他决定调整进攻战略。
第二波出发之前,他让所有成员🃫🚱按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的🐿🅨🉇全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵⚕立刻分兵出发🖻,在左侧大营破城防的时候,右侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公则继续📒🚐💠以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个🕬大营的中路大营。
在所有成员出发后,龙腾天阙发现他获得🚥🕡了一个特殊道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根据大营性质奖励不同的攻城工具或buf🂎f。
龙腾天阙查看了一下攻城车的属性,可以对任🝅🈴🂦何营地造成50点伤害,效果🙋🈱🂋极好。
他看了看战场变化,暂时⚕没用,而是等所有成员将中间营地中🜗路大营攻破后,才直接对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙🝅🈴🂦腾天阙又获得了🜗一个“行军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙腾天阙没有迟🃫🚱疑,🍳立刻🚥🕡使用。
果然,全军无论何种兵种,行军速⛌🙂度都大大增加。
按照系统设定,攻方必须占领守方的主营才能算作是胜利🚐。
所以,龙👺🍸腾天阙此刻攻破中间的中路大营后,没有令人攻打两边的🖊🐾侧营,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,🍠他便叫停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的理解,☝系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都应该是有利📳🞾🙵用价值的⛼。
所以,在确保主营只剩下城防之后,龙腾天阙🝅🈴🂦则让人开始攻💁🎼🖟打中间大营的两侧营地。