大概两个部分,首先是小🂖🎴说问题,然后是创作问题。

    先🋳🝖说上个部分,血色雾池这个部分不是太满意,就质量来说,几乎没有进步。

    当然,♉是指落实到文字里的进步几乎🛑看不到,在问题方面,我还是发现了许多,这也算一种进步吧。

    第一卷50万字多一点,对老作者来🛑说很🋛随意,但像我这🇡🚄🐸种懒癌患者,还是满满成就感的。

    原本计♉划100万字,删了很多,穿梭就不说了,比如还有一次无光域冒险,还有一次休假回家,寻找莉莲之前留下的痕迹,还有三合🍴🌑花🐝🀵剩余成员的解决……

    包括等阶提升🀚☿🅎,应该也能发现快了一些,当然,高阶🉧还是会慢下来,这是科学的。

    来说说质量,以成👔🈨🀷绩来论的话,这本书可谓惨不忍睹,当然,这是多方面的原因⛗🚤。

    第一,书城那边说文字拗口🂐🍾,阅读困难,我一开⛺🟙🝦始以为是语序的问题,后来我发现不光如此,还有🗊🙽🏷描述顺序。

    包括哪里插入心理,哪里插入表情,哪里插入解释,这些一🋑😦🃬乱💓👙套,就会🚻看起来很乱。

    第二,爽感和代入感。这个问题初期很明显,现在不知道有没有改善。原因有两点,一是创作技巧不熟,二♒🇶🝃是我写⚠💲这本书的时候几乎没办法与角色共情。

    我记得当年⚪🔊⚣初次创作时,自己能感受到主角的喜怒哀乐🉧🉯,恨死反派,巴不得每天掉山洞捡宝箱。

    但🋳🝖这次不一样,除了一些片段,🀭⛭我几乎没法感受到笔下人物的情绪😰🅂🃫,这也是我很头疼的一点。

    可能也是因为这一点,文字会显得偏向冰冷,🂠缺一点中二,缺💓👙一点煽动力和氛围。

    第三,连续性🀚☿🅎,我的细纲一直没能写🛑成,穿梭位面还好,外界主线很乱,也🐐很散。

    就以人物为例,每一次🅾🌏故事几乎都是新立新推,这就缺乏厚度,影响爽感和代入。

    第四,更新问题,这个问题主要集中在4月和5⛺🟙🝦月,前面40万字都很稳定,也就是这个时期爆发了问题。

    这里正好过度到第二部分,创作的问题。

    这个月我发现一个致命问题,对我而言,最🐣🁫大的难度是心态,而不是哪里写的好,哪里写不好。

    人物,剧情,设定,爽点,节奏,我都🉁可以着手整改,一点点朝着目标🚻前进,并且速度不慢,但唯独心态没办法。⚠💲

    实际上,这段时间就是心态出问题了。

    各种压力集中爆发,工🅾🌏作、感情,家庭🉁以及小说,不知不觉间,写作变成一种负担🕊🇺,甚至折磨。

    这里提一句,这都是我自己的问🀭⛭题,说这些不是推脱责任,而是告诉支🚻持我的书友们,我不是故意偷懒。