不说电影市场如何风起云涌,随着几个主要跟风对象🉁的项目确定,一直没什么动静的任务面板,终于出现了变🞁👏🇴🞁👏🇴化。

    【恭喜宿主完成事件:潮流】

    【事件完成情况如下:判定宿主取得国内动画电影领域最好成绩,所选定题材相当程度上引领当🏣前行业制作🈍方向,内容制作能力已经获得全面认可。最终任务评价:s+】

    【奖励:个人经验31350😇0点,💷🖡🔊一次抽奖机会。s+级评价奖励:结算经验+40%/额🂖🎰外事件触发机会)】

    恐怖🐌⚅🏂的个人经验奖励,让李显足足数了☐好几遍,才敢最终确认。

    哪怕他之前心里有猜测,这次票房成绩这么爆炸,任务奖励肯定不会少♩。🚵

    毕竟最终奖🔕🀡♾励是根据作品质量和影响力决定,《那些年》的动画电影,就算作品质量加成不多,但是💅🏠作品影响力这块绝对不会少。

    但是没想到影响力加成竟然能有33倍这么多,李显算了一下,票房/包括宣发在内的🅁🃩🚝成本,大概就是这个数字。

    加上接近两倍🐆♌的质量加成,5000点的基础奖励直接膨胀为31w🅱,比之前所有🇶🜿任务加起来都要多。

    看着自己个人面板上的信息,李显略微有些茫🞞🕔🉙然,一不小心🀸好像搞了个大事情出来。

    个人等级:5

    个人标签:无

    产业标签:无

    可装备时间:05:00:00

    积分:1528575

    事件:【待触发】

    个人等级直接跨过4级,变成了5级,让可装备时🛮间也跟着大大提升了一截。

    但🛑是有些遗憾的是,这样让他至少错过了两次触发事件的机会。

    随着个🔗🀴🁄人等级的提升,😦🃫李显也慢慢感觉到,系统任务的出现都是跟他自身情况息息相关的。

    每次事件的触发,一定程度🛭☁上都是对他还🋫缺少能力的强化训练🏬🝈🉍。

    直接跳级会不会还有其他影响,他还需要通过下一次的触发事件验证🅱🅱一下。🏭

    31w的40%足足有12w多的经验,不知道能对等的额外事件触发机会,能🁱🉡给🇶🜿他带来什么样的惊喜📢。