“《塞尔达传说:旷野之息🁾🋗🙟》我就不多说了,今天会⚑🐫🂶议的主要点是《黑暗之魂》。”杨晨指着屏幕上的四个大字开口说道。

    之🐕⛔前为了能够在发布会上将《塞尔达传说:旷野之息》的画饼视频给做出来的🇈🖢🔗一段时间里,杨晨已经跟团队详细的说明了整个游戏的风格了。

    包括游戏的玩法以及思路,都🖔💘💆是有进行gdd的设计。

    现在的话,杨晨也不用多说关于《塞尔达传说:⛁🗝🜨旷野之息》🀣⚒🐷方面的东西了,后续需要的就只是组建团队。

    今天会议的重头戏🅜,还⛾☞🀤是放在《黑暗之魂》这款游戏上面🂵。

    “这将会是一款西方魔幻背景题材的游戏,不过跟《上古卷轴:天际》不同,这并不会是一款开放式🜖🂅🌛游戏,真要说类型的话,可以往《只狼:影逝二度》这上面靠拢,但整个游戏的风格,尤其是战斗系统的风格,将会是跟《只狼:影逝二度》完全不同的。”

    看着团队众人一脸认真的样子,杨晨为了能够让他💿们有一个更具体的印象🁶🊐,🞆👵🍍打了个比喻说道。

    众人:!!!!!!

    《只狼:影逝二度》

    听着杨晨的话,众人的眼睛瞬间瞪得老大。

    尤其是王烨等当初直接参与了《只狼:影逝二度》开发工作的几个人,更是想🇈🖢🔗到了什么可🕌怕的场景。

    不断的跳跃,不断的抡大锤。

    做恐怖游戏,大家集体去体验一波恐怖的感♤🊗🐝觉;做战争游戏,大家集体去体🞆👵🍍验一下军事化训练,还有相关枪械跟武器的感觉;做《超级玛丽奥:奥德赛》大家体验一下各个国家旅游后的感觉;而做《只狼:影逝二度》这种高难度的游戏,大家也要去体验一下《跳跃之王》跟《掘地求升》这种游戏带来的恶意感。

    现在《黑暗之魂》又🆡👄🆡👄是一款跟《只狼:影逝二度⛁🗝🜨》相同类型的游戏,难道说他们又要……

    王烨等几个人脸色变得非常不好看,他们已♤🊗🐝经在心底里面产生一种不好的预感了。

    “大家都是🇲🜠🃧有🇧经验的人了,而且《只狼:影逝二度》大家也玩过不少次了,大家就不用担心我会让你们再去体验一下了。”看着王烨几个人的表情,杨晨瞬间明白他们想的是什么,当下笑呵呵的说道。

    真是☲的一群人瞎想什么?⛖🚚🔀自己是那么魔鬼的人么?自己有那么坏么?

    “这是一款战斗节奏上跟《只狼:影逝二度》完全不一样的一款游戏,而且相比于《只狼:影逝二度》,在《黑暗之魂》里面会给💝💸玩家一种有类似rpg的感觉,比如职业的划分与特殊的技能🄼,还有各式各样的武器。”杨晨看着众人开口说道。

    在游戏里面玩家是可以进⛖🚚🔀行对自己人物不断升级的,而且游戏中玩家还拥有各种比如‘力量🆉’‘敏捷’‘体力’‘智力’等等属性。

    这些属性看起来非常的有用,但实际上玩🂉🍁🅊🂉🍁🅊家们该死还是得死🀣⚒🐷。

    至于职业也只是决定玩家前期🖔💘💆用什么办法通过老师‘古达’的训练,然后你可以发现一🕞个骑士拿着法杖释放着火球术,法师拿着大剑穿着🊫盔甲冲上去就是莽。

    听着杨晨介绍着《黑暗之魂》的战斗系统,负责美术部分的陈姝通过脑海中想象不出🐊♶🌻《黑暗之魂》到底会难在哪里。