五章 、诸天万界乱!(2/3)
伤害主要分成🀽代表物理的AD伤害、以及魔法的AP伤害,同时防御同样只分成护甲跟魔抗,取消闪避这个属性机制,同时如暴击这个属性采用🈙线性叠加🙤,取消非线性的设定。
杨晨回忆着📈😺🆚梦境记忆中《英雄联盟》😾的主要属性,在设计文档上面进行对🏝🛃英雄核心属性进行确定基础规则。
同时召唤师📈😺🆚可以携带不同的两个天赋技能,用于对局的帮助🚵。
比如容🅐🅭易瞬间蒸发被各种刺客爹针对以🕱射🏖🚅🐼手为主的ADC位置,可以携带如闪现、屏障、治疗甚至是虚弱这些保命召唤师技能。
打出瞬间🅏🅦🈳爆发的英🃊🖃🐀雄可以携带点燃来弥补伤害。
作为团队强势的单带点,☧又或者相比其他线最远的上路,可以携带传送第一时间到达战场以多打少,帮助团队确定胜势。
将地图缩小,加快游戏节奏,让打野位置的功能更强,可以进行更好的发挥,而不是作为一个辅助角色又或者一个隐形发育角色。
当然除🅐🅭了这些以外,还有最为重要的一点,那就是极具游戏特色📒🚑💯的英雄,这一点非常非常的关键。
任凭你平衡性设计的再不错,想法再好,但如果英雄设计的不好,那这📝种类型的游戏就是一款失败的游戏。
毫无疑问《英雄联盟》里面有太多有趣的英雄了,从平衡角度这些都暂且不谈,但对于普通玩家而言,🄃显然那些英雄太有趣了。
在小😴兵堆里面来回穿梭,号称只要E的🕱够快,队友问号都跟不上我的疾风剑豪。
飞上去🅐🅭、飞回🀽来、再飞过去,跟变魔术一🏖🚅🐼样的诡术妖姬。
对于新手而言,在他们看来简单粗暴,开个R开个E然后冲入人群Q一下就闭着眼睛⛏A,不是把对面砍死,就是我被对面打死拉倒的无极剑圣。
从简单🅐🅭粗暴到快乐无比,可以各种秀的英雄,可以说非常具有代表性。
而DOTA📈😺🆚里面同🃊🖃🐀样也有许许多多🐔⛎🙑能够得到快乐的英雄。
迈着😴六亲不认步伐,走路极其嚣张,偏偏没🞎有逃生技能还脆的跟纸一样的影魔奈文摩尔。
拥有十几个技能,但更多时候都是在三角野区疯🕟狂刷野表示这波没我,高等级天火的卡尔;
不管勾过来的是不是个爹,但只要有人在面前🈭🁤🇱,就忍不住要把对面🌫🂃🌉勾回来的屠夫;
你的就是我的,我的还是☧我的,能够偷窃别人技能,甚至比别人原版技能还更强的大魔导师拉比克。
以及偷偷在某个🔘🀷🁝地方埋地雷搞工程的😾炸弹人。
可以说🅐🅭英雄的乐趣,才是这种类型游戏中最关键的。
毕竟强弱可以通🔘🀷🁝过修改属性来改动,而英雄技能好不好玩,那才是最关键🏝🛃的。
杨晨回忆着📈😺🆚梦境记忆中《英雄联盟》😾的主要属性,在设计文档上面进行对🏝🛃英雄核心属性进行确定基础规则。
同时召唤师📈😺🆚可以携带不同的两个天赋技能,用于对局的帮助🚵。
比如容🅐🅭易瞬间蒸发被各种刺客爹针对以🕱射🏖🚅🐼手为主的ADC位置,可以携带如闪现、屏障、治疗甚至是虚弱这些保命召唤师技能。
打出瞬间🅏🅦🈳爆发的英🃊🖃🐀雄可以携带点燃来弥补伤害。
作为团队强势的单带点,☧又或者相比其他线最远的上路,可以携带传送第一时间到达战场以多打少,帮助团队确定胜势。
将地图缩小,加快游戏节奏,让打野位置的功能更强,可以进行更好的发挥,而不是作为一个辅助角色又或者一个隐形发育角色。
当然除🅐🅭了这些以外,还有最为重要的一点,那就是极具游戏特色📒🚑💯的英雄,这一点非常非常的关键。
任凭你平衡性设计的再不错,想法再好,但如果英雄设计的不好,那这📝种类型的游戏就是一款失败的游戏。
毫无疑问《英雄联盟》里面有太多有趣的英雄了,从平衡角度这些都暂且不谈,但对于普通玩家而言,🄃显然那些英雄太有趣了。
在小😴兵堆里面来回穿梭,号称只要E的🕱够快,队友问号都跟不上我的疾风剑豪。
飞上去🅐🅭、飞回🀽来、再飞过去,跟变魔术一🏖🚅🐼样的诡术妖姬。
对于新手而言,在他们看来简单粗暴,开个R开个E然后冲入人群Q一下就闭着眼睛⛏A,不是把对面砍死,就是我被对面打死拉倒的无极剑圣。
从简单🅐🅭粗暴到快乐无比,可以各种秀的英雄,可以说非常具有代表性。
而DOTA📈😺🆚里面同🃊🖃🐀样也有许许多多🐔⛎🙑能够得到快乐的英雄。
迈着😴六亲不认步伐,走路极其嚣张,偏偏没🞎有逃生技能还脆的跟纸一样的影魔奈文摩尔。
拥有十几个技能,但更多时候都是在三角野区疯🕟狂刷野表示这波没我,高等级天火的卡尔;
不管勾过来的是不是个爹,但只要有人在面前🈭🁤🇱,就忍不住要把对面🌫🂃🌉勾回来的屠夫;
你的就是我的,我的还是☧我的,能够偷窃别人技能,甚至比别人原版技能还更强的大魔导师拉比克。
以及偷偷在某个🔘🀷🁝地方埋地雷搞工程的😾炸弹人。
可以说🅐🅭英雄的乐趣,才是这种类型游戏中最关键的。
毕竟强弱可以通🔘🀷🁝过修改属性来改动,而英雄技能好不好玩,那才是最关键🏝🛃的。