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    职业天赋星值

    剑士:力量、敏捷、体力、智力、🇫🛣🞉韧性分别是9点、8点、7点、4点、7点。

    战士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是10点、🌑6点、8点、3🚼点、🉀🄒8点。

    弓箭手:力量、敏捷、体力、👥智力、韧性分别是7点、11点、6点、5点🉀🄒、6点。

    盗贼:🐽🅖🆤力🙩🍄量、敏捷、体力、智力、韧性分别是8☠点、10点、6点、5点、6点。

    魔法🁛🆣师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是☠5点、7点、6点、12点、5点。

    召唤师:力量、敏捷、体力、智力🇫🛣🞉、🁑🅅韧性分别是☠6点、6点、8点、9点、5点。

    牧师:力量、敏捷🕏、体力🈹🃏🖳、智力、韧性分别是6点、7点、7点、10点、5点。

    谋士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是5点、7点、7点、10点、6🃹🜩🄵点。

    职业属性计算

    物攻=力量星值x力量🏥🜋加🈹🃏🖳点x1/10x(每转职一次x2)🇕😙🁯

    法强=智力星值x智力加点🁌🄗x1/🇫🛣🞉10x(每转职一次x⛸🟌🛰2)

    物防=1/2x(力量星值+韧🁠🇈性星值)x韧性加点x1/10x(每转职一次x2)

    魔防=1/2x(智力星值+韧🁠🇈性星值)x智力加点x1/10x(每转职一次x2⛻)

    血量🁛🆣=血量x血量加点x(每转职🇫🛣🞉一次x2)

    蓝量=智力x智力🕏加点x🈹🃏🖳(每转职一次x🇥🚧🕳2)

    后☼🄲🁞面的属性……其🕏实也没按照这个计算,不过大体比例没有错……

    装备

    头部:头盔(帽子)

    上身:护肩、护腕、铠甲(法袍)、披风

    下身:战裙(裤子)、护腿、战靴。